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le 9 mai 2010
SuivreBioShock : le messie ?
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Que penser de ce jeu près de 12 ans après sa sortie? D'une manière générale, la critique doit-elle se faire de la même manière pour un jeu actuel que pour un jeu sorti il y a plus d'une dizaine d'années? Il est clair que l'aspect technique peut directement nuire à l'expérience de jeu quand nous sommes habitués à des standards de résolution d'image et de détail de textures. C'est peut-être malheureux de se priver ainsi du plaisir de jouer à des jeux qui ont contribué à élever ce support au niveau d'art, mais ce sont là des choses qu'on ne contrôle pas.
Mais qu'en est-il alors de Bioshock concernant ce volet? Disons le tout de suite, Bioshock jouit encore aujourd'hui d'une certaine qualité graphique qui ne nuit en rien à l'expérience de jeu. Au contraire, l'ensemble est coloré et assez bien détaillé, avec ses couleurs pastelles et sa pâte graphique à la limite du cartoonesque. L'ensemble a très bien vieilli et se trouve encore aujourd'hui promis à un long avenir auprès de tous ceux qui n'ont encore jamais eu la chance de parcourir les couloirs de Rapture. La phase d'arrivée dans la ville à bord du bathysphère me donne aujourd'hui encore quelques frissons avec sa musique au fanfare et ses projecteurs et mérite à elle seule de lancer le jeu quelques minutes pour le simple plaisir des yeux.
Pour ce qui est de l'univers, celui-ci est merveilleusement bien exprimé avec une réelle sensation d'enfermement dans des bâtiments plongés à plusieurs dizaines de mètres de profondeur de la surface. On reprochera peut-être un manque de diversité dans les niveaux qui finissent un peu par tous se ressembler (peut-être à part pour les jardins d'Arcadie dans lesquels on prend un réel plaisir à déambuler). Bioshock reste un titre incontournable pour tout fan d'univers Steampunk à la Jules Verne avec de nombreux clins d’œil comme les protecteurs et leurs gros scaphandres à l'aspect cuivré.
L'ensemble est néanmoins loin d'être parfait et souffre de quelques problèmes qui peuvent rendre la progression un peu laborieuse. A noter d'abord un problème de mixage du son qui ne permet pas toujours d'entendre correctement la voix des personnages qui nous parlent, surtout dans les phases d'action, et malgré un reparamétrage du niveau des volumes dans l'interface. Ce problème m'a simplement empêché de suivre correctement l'histoire et j'ai du me rendre sur internet pour glaner certaines informations manquantes.
Concernant le gameplay, l'ensemble souffre d'un manque de dynamisme. On se retrouve à passer trop de temps à devoir pirater les différents systèmes de sécurité (même si le mini jeu proposé est par ailleurs assez amusant).En outre, les phases de combat sont un peu molles et on se retrouve à tirer bêtement dans les ennemis sans pouvoir viser précisément telle ou telle partie de leurs corps pour exploiter leurs faiblesses (les viseurs restent trop peu précis).
Pour conclure, Bioshock reste encore aujourd'hui un très bon titre. C'est avec un réel plaisir que nous progressons des les différents niveaux de Rapture dans une aventure linéaire assez dynamique et bien rythmée qui tranche plutôt bien avec la mode actuelle des mondes ouverts. Quant au gameplay, celui-ci reste lui en retrait et ne permet pas de réelles subtilités dans la manière d'aborder les ennemis. Dommage!
Créée
le 9 juin 2020
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