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le 9 mai 2010
SuivreBioShock : le messie ?
Rares sont les jeux qui, au cours de leur développement, arrivent à cristalliser les attentes de nombreux joueurs. Encore plus rares sont ceux qui, une fois sortis, parviennent à les combler...
Bioshock, que je viens de finir pour de bon en 2019 après l'avoir déjà parcouru sur X360 lors de sa sortie, est un jeu fascinant. Laissez-moi vous le dire en quelques mots...
Suite au crash de son avion en plein milieu de l'océan, Jack, le seul survivant, découvre une ville sous-marine dont il ne sait absolument rien. Cette construction navale c'est Rapture, sorte de Metropolis ultra moderne cachée sous la surface, à l'abri de la mondialisation et de tout contrôle extérieur. Cette utopie urbaine est l’œuvre de Ryan, une sorte de super savant fou qui a décidé de créer son propre monde. Ayant recruté les meilleurs spécialistes de chaque discipline scientifique, Ryan a façonné une cité où l'être humain est "augmenté". Notamment grâce aux plasmides qui, alimentés par l'adam, confèrent des super pouvoirs. Problème, tout le monde devient vite accro... Evidemment, comme tout système utopique et totalitaire, les rouages vont se gripper et ne demandent qu'un grain de sable pour enrayer la machine. Ce grain de sable, c'est Jack, c'est vous !
Tu descends ?
Et Bioshock - c'est sa force - se joue comme vous l'entendez ! Soit ultra bourrin méchant, soit plutôt rusé... Perso je l'ai joué tout plasmides, ces pouvoirs qui vous permettent d'électrocuter vos ennemis avec la main, ou encore de les brûler ou de les expédier au loin via une onde de choc (mon sort préféré) pour les achever d'un coup de clef anglaise. Véritable jeu à la carte, Bioshock vous propose régulièrement des distributeurs de bonus qui vous permettent, tel un arbre de talents, de façonner votre personnage, de valider le gameplay qui vous convient. Pour un "banal" fps, c'est juste grandiose !
Pourquoi faire ?
Enfin, Bioshock, c'est aussi une histoire, avec la petite dans la grande... arrivé par hasard dans Rapture, vous découvrez que le hasard veut dire peu et beaucoup à la fois, on vous confirme que la puissance rend les gens fous, et vous peut-être aussi... Les apparences sont bien trompeuses. En fil rouge de cette passionnante aventure, il y a les petites sœurs qui récupèrent l'adam, protégées par des Monsieur P bien plus puissants que de vrais boss de jeu vidéo (surtout au début). Une fois vaincus la petite sœur qu'ils protégeaient est sans protection, qu'allez-vous faire de l'adam qu'elle transporte ? Les absorber, ou les libérer ? C'est une question épineuse. La voie facile vous incite à les consommer pour augmenter rapidement vos capacités, alors que la sagesse vous invite à plus de retenue qui sera forcément récompensée à un moment. Mais vous n'en savez rien ! Perso, à part les deux premières, je les ai toutes libérées, et je ne l'ai pas regretté.
Bioshock, ici le remaster, est vraiment un très grand jeu, son principe simple (un fps quoi) permet justement d'immerger - c'est le cas de le dire - le joueur dans une aventure originale et hors du commun, captivante de bout en bout.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 12 mai 2021
Critique lue 39 fois
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le 9 mai 2010
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le 14 nov. 2010
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