BioShock
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BioShock

Jeu de Irrational Games, 2K Marin, 2K Boston et 2K Games (2007 · PlayStation 3)

L'ambiance retro apporte une singularité appréciable par rapport à la majorité des fps de guerre ou futuristes. On plonge littéralement dans l'aventure et dans le temps mais sur le principe ça reste très similaire aux fondamentaux du genre. Hormis le système des plasmides qui apporte une touche d'originalité on est dans un gameplay assez standard avec une artillerie classique, du flingue au lance-grenades, pas toujours très maniables sur console. Malgré ceci on ne peut pas dire que le jeu soit vraiment difficile en mode normal, c'est même le contraire avec pas moins de 9 jauges de vie tel un chat on est presque immortel.


Mis à part flinguer tout ce qui bouge il n'y a pas grand chose d'autre, c'est quasiment du 100% fps. Le mini-jeu lors des piratages devient vite casse burnes et pour le reste ça se limite à de la recherche d'objets barbante. Il faut passer tous les niveaux au peigne fin en se référant à la map pas toujours très claire, sinon c'est rebelotte jusqu'à trouver l'ingrédient manquant.


Les enregistrements ou les messages radio qui déblatèrent souvent pendant les gunfights bruyants sont parfois inaudibles. Du coup les subtilités du scénario passent à la trappe mais le schéma principal est très classique, avec un twist obvious en milieu de jeu. Le boss de fin est le seul antagoniste en dehors des sbires et le combat est torché en 10 secondes. Bref derrière un bel écrin le jeu s'avère assez décevant et peu divertissant, pour ne pas dire souvent chiant et répétitif.

archibal
6
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le 22 févr. 2018

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archibal

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