Cover Black

Black

2006

661

70

32

6.6

Jeu de Criterion Games et Electronic Arts · Xbox, PlayStation 2, Xbox One et 1 autre · 23 février 2006 (France)

Genre : FPS
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Rejoignez les rangs de la force de combat la plus brutale et énigmatique au monde. L’unité tactique BLACK agit en tout anonymat et déni pour protéger les États-Unis des menaces étrangères et domestiques. Son autonomie lui permet de mener des opérations d’infiltration partout dans le monde.

Black

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15 membres ont ajouté Black à leur top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

7

framboisier

le 26 déc. 2010

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Critique de Black par framboisier

Un FPS couloirs-scripts à grand spectacle qui préfigurait de la vague de jeux qui allait submerger les consoles HD à la fin de la décennie. Le jeu est particulièrement beau et fait réellement honneur à son support. Les armes sont très classiques mais le feeling est bon. Le level-design est linéaire...

Critique négative la plus appréciée

2

Broyor

le 4 oct. 2026

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Critique de Black par Broyor

Avec ce ‘Black’ qui remonte à 2006, Criterion maîtrisait très bien son sujet côté technique ; c’était en effet l’un des plus beaux FPS et même aujourd’hui, on se rend compte qu’il a fort bien vieilli. Impressionnant et spectaculaire certes mais aussi très scripté et bourré d’ennemis qui réclament...

7

Raoh

le 21 janv. 2012

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PAINTED IN BLACK

BLACK, ça c'est du nom qui intrigue (!). Titre sorti en 2006 sur PS2/XBOX et passé plutôt inaperçu (boudé par la presse), Black est un FPS "bourrin", jouable uniquement en solo. Derrière la boite on peut y voir écrit "EXPLOSE TOUT" en gros, et je peux affirmer de suite que ce n'est pas...

7

YassinB

le 8 sept. 2026

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Critique de Black par YassinB

Bon bah c'est un jeu plutôt sympa ce Black, très très linéaire certes, mais avec une technique assez ouf pour un jeu de 2006Vraiment je suis assez choqué à quel point c'est abouti techniquement, la destruction des décors est zinzin alors que des jeux en big 2025 ne sont pas capables de ça, les...

5

David_Toubiana

le 29 mai 2026

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Les années 2000 et leurs FPS

Je me souviens de ce que Black devait apporter : originalité, noirceur, scénario profond et une richesse de gameplay qui venait nourrir les FPS modernes.Alors bien sûr c'était le Electronic Arts de la grande époque, qui lançait des franchises, prenait quelques risques et cherchait de nouvelles IP...

6

Kannibal_Stan

le 17 juin 2025

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AZIZ LUMIERE

J'aimerais lui accorder un point supplémentaire ... mais la luminosité me salit les yeux autant que cette sale guerre. C'est des oufs les dev de l'époque ! Aucune possibilité de changer la luminosité, DAMN j'avais pas le souvenir qu'on avait ça qu'à la génération PS3/360. Donc je parle pas du côté...