Black
6.6
Black

Jeu de Criterion Games et Electronic Arts (2006 · Xbox)

C'est un peu vieillot mais il y a matière à s'amuser dessus

Points positifs :


- Techniquement très abouti pour un jeu de 2006 en fin de génération Xbox/PS2.

- Moteur physique très très réussi pour un jeu de ce calibre. La destruction des décors est un plaisir constant durant tout le jeu.

- Gameplay très convaincant pour un FPS sur console avec un système de visée bien pensé, la possibilité de pouvoir de temps à autre assomer des ennemis par derrière et, surtout, un très bon feeling des armes.

- Arsenal vâchement bien développé et varié. Au cours des 8 missions, on fera un bon tour des armes, des pistolets à la mitrailleuse lourde automatique en passant par des Bazookas, des fusils de précision et des fusils à pompe (terriblement efficaces par ailleurs)

- Level design assez convaincant. L'aspect guérilla urbaine est bien retranscrit dans les niveaux. On se croit vraiment en guerre dans un pays style Ukraine.

- Les niveaux sont d'autant plus assez bien variés. On passera bien sur par la ville, la forêt mais on fera aussi un tour dans des Docks, sur un pont, et même par un ancien goulag.

- Plutôt bonne rejouabilité des niveaux pour remplir tous les objectifs secondaires ou juste pour le plaisir de faire tout péter.


Points négatifs :


- La maniablilité a pris un bon coup de vieux en raison de sa rigidité (on peut pas changer la sensibilité de la caméra au stick)

- Pas assez de checkpoints dans les missions : une manière de rajouter artificiellement de la durée de vie.

- L'IA a aussi pris un gros coup de vieux sur la tronche.

- La dernière mission est vraiment ratée.

- La bande son est vriament passable.

Harte
7
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Créée

le 21 juil. 2022

Critique lue 57 fois

Harte

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