Jeu de ROBI Studios et Graffiti Games · PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 et 5 autres · 4 février 2021 (France)

Genres : Action-Aventure, Plateforme, RPG

Groupe :

Blue Fire
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Embarquez dans un voyage extraordinaire à travers le royaume désolé de Penumbra, et découvrez les secrets de cette contrée oubliée.

Blue Fire

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Critique positive la plus appréciée

8

NonoDudu31

le 4 août 2021

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Quand Hollow Knight et Ocarina of Time fusionnent

Projet indépendant développé par les argentins de Robi Studios et édité par Graffiti Games, sorti en février 2021 sur PC et Switch puis maintenant sur PS4 et One, Blue Fire est un Zelda Like 3D qui se veut être un hommage appuyé à la fois aux hits 3D de Nintendo comme Ocarina of Time / Wind Waker,...

7

ChozOracle

le 12 août 2026

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Blue Fire, la preuve qu'on peut assumer ses influences pour les magnifier.

Il en aura titillé du monde lors de ses présentations au milieu des annonces des Nintendo Indie World, Blue Fire, tout premier rejeton de petit studio argentin de Robi Studio, mais pas forcément dans un prisme de positivisme évident. La raison, elle, parait bien limpide, puisqu’entre ses énormes...

6

Jadiman

le 9 oct. 2024

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Belle porte d'entrée vers le genre

On est ici sur un plateformer d'un studio indépendant. Il y a un parti prix sur l'esthétique. Je le trouve très rafraichissant. Les personnages sont attachants. Les émotes (que j'ai vu critiqué par certain) sont inutiles, mais j'ai trouvé ça sympathique de les intégrer dans la recherche de...

7

Galgu

le 29 janv. 2023

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Blue fire souffle le chaud et le froid.

C’est un jeu qui se veut dans la lignée des zelda avec des donjons à explorer. En fait, c’est vraiment un platformer 3D, et la difficulté est plutôt au dessus de la normale.Ce jeu a des qualités, notamment dans son level design, et il a même une permissibilité qui vous permettra de passer certains...

6

diegowar

le 10 oct. 2022

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Dernière modification

le 10 oct. 2022

Critique de Blue Fire par diegowar

Je n'ai joué qu'un peu plus d'une heure à ce genre de Zelda 3D à la sauce Dark Souls / Hollow Knight...Le problème c'est que même si le jeu a l'air d'être pas mal à première impression, il accumule un peu tout ce que je n'aime pas trop voir et utiliser :Notre personnage qui avance sur environ 10m...