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le 26 avr. 2026
SuivreJe n'ai joué qu'un peu plus d'une heure à ce genre de Zelda 3D à la sauce Dark Souls / Hollow Knight...
Le problème c'est que même si le jeu a l'air d'être pas mal à première impression, il accumule un peu tout ce que je n'aime pas trop voir et utiliser :
Bref, pour ceux qui sont irrassasiables de ce genre de jeux, celui-ci pourra définitivement convenir, il sera même sans doute tout à fait correct voire pas mal s'il s'améliore par la suite (les phases de plateforme 3D au début sont assez soporifiques, mais j'imagine que ça devient bien une fois que la difficulté commence à monter), mais pour ma part il ne m'a pas attiré suffisamment pour que j'aille jusque là.
Créée
le 10 oct. 2022
Modifiée
le 10 oct. 2022
Critique lue 82 fois
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le 26 avr. 2026
Suivre6
le 13 déc. 2022
SuivreC'est peut-être simplement le genre du plateformer 3D qui veut ça et qui ne me correspond pas, mais en tout cas j'ai vraiment pas accroché. Voire j'ai trouvé ce Blue Fire plutôt...
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le 12 août 2026
SuivreIl en aura titillé du monde lors de ses présentations au milieu des annonces des Nintendo Indie World, Blue Fire, tout premier rejeton de petit studio argentin de Robi Studio, mais pas forcément dans...
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le 29 nov. 2012
SuivreQuelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
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le 12 sept. 2020
SuivreC'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
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le 13 juil. 2018
SuivreJe savais que cette suite avait été bien moins bien accueilli, mais après toutes ces années (ça doit faire plus de 7 ans que je me suis fait le premier jeu), perso j'avais vraiment envie de rejouer à...