Bien que j’apprécie énormément la série, ce Bomberman World n’est pas parvenu à me combler. Il fut souvent mis en évidence face à l’épisode N64 et mieux estimé pour avoir respecté les codes de la saga, mais c’était sans oublier que la réputation ne fait pas tout. Le mode story nous propose de poser nos bombes sur cinq planètes différentes composées chacune de trois niveaux et boss. Il sera chaque fois question d’y affronter un bomber suivi d’un monstre et ce toujours dans le même contexte, ce qui devient rapidement redondant. De plus, non seulement les environnements manquent d’originalité, mais j’ai en horreur cet aspect graphique propre à certaines productions de la machine, et ce n’est pas la maniabilité terriblement rigide qui favorisera une quelconque immersion. En ce qui concerne le multi, on retrouve évidement le mode traditionnel proposant tout de même 12 zones d’affrontement très variées, ce qui peut éventuellement justifier quelques parties. Concrètement, le jeu n’est pas mauvais et pourra peut-être même vous amuser à plusieurs mais reste très en-dessous des version 16 bits et beaucoup trop peu innovant ou amusant pour rivaliser avec n’importe quelle version de la N64.
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le 20 nov. 2013

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