Braid
7.7
Braid

Jeu de Jonathan Blow, Hothead Games et Number None (2008Mac)

la fin est très bien. vraiment. poétique, terrible, surprenante, extrêmement profonde pour ce qu'on pourrait trop facilement voir comme un simple jeu de puzzle où il faut trouver une princesse. non ici, tout est lié, les mécanismes du jeu et l'histoire. oh la la ça donnerait presque des frissons une telle conclusion - avec et sans les étoiles.

mais, vous voyez, une telle fin, je suis bien content de l'avoir vue jouée par quelqu'un sur youtube plutôt que de l'obtenir moi même, si si, parce que ça a pu m'éviter des tas de niveaux trop chiants, où de la plateforme naze se mélange à du puzzle à la logique parfois franchement capilotractée (déjà dans le monde 2, le fait qu'une pièce du puzzle puisse servir de plate-forme m'a vraiment passement énervé : qu'est ce que ça veut dire? ça n'a aucun sens!) avec de la musique sirupeuse casse-couille et pleurnicharde et une esthétique ultra colorée ringarde et très joliment laide, façon "vieille croute signée mamie quand elle s'est mise à la peinture". pfiou. dieu que c'est agaçant.

par contre la fin, ouais.
elle est vraiment géniale.

...

hmmm...
leaids
4
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le 4 nov. 2012

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leaids

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