Il y a des jeux qui marquent durablement une période de notre vie. Braid fait incontestablement partie de ceux-là.


J'avais déjà consacré une critique à sa version originale, à laquelle j'avais attribué un 10/10 (voir ma critique sur la version originale:https://www.senscritique.com/jeuvideo/braid/critique/117688111).

Jeune adolescent à l'époque, j'avais été profondément marqué par cette expérience. Sa direction artistique, ses énigmes autour du temps, sa mélancolie et surtout sa narration m'avaient fait découvrir une autre manière d'appréhender le jeu vidéo. C'est même un titre qui m'avait donné envie d'écrire.


C'est donc avec beaucoup d'attentes que j'ai abordé cette édition anniversaire. Malheureusement, les retrouvailles n'ont pas été tout à fait à la hauteur de mes espérances.


Cette édition propose pourtant du contenu supplémentaire : de nouveaux puzzles, des variantes de niveaux et de nombreux commentaires des développeurs. Mais c'est justement dans la manière de présenter ces ajouts que je trouve le résultat assez brouillon. Les différents contenus sont dispersés et leur organisation manque parfois de lisibilité. J'ai eu du mal à m'y retrouver et, finalement, ces nouveautés ne m'ont pas apporté grand-chose. Après une attente aussi longue, je m'attendais à une proposition plus ambitieuse et mieux pensée.


Cela ne change évidemment rien aux qualités du jeu original. Ses énigmes restent ingénieuses, sa direction artistique conserve tout son charme et son univers continue de dégager une atmosphère singulière. Braid demeure une œuvre marquante, qui a compté dans mon parcours de joueur.


Je garde donc un immense attachement à l'original, mais un sentiment beaucoup plus mitigé concernant cette nouvelle édition. Je suis heureux d'avoir retrouvé ce jeu qui a tant compté pour moi, mais cette édition anniversaire ne m'a finalement pas apporté l'expérience renouvelée que j'espérais.


Le temps passe, les souvenirs restent. Mais toutes les retrouvailles ne sont pas à la hauteur de nos attentes.

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il y a 7 jours

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