Escapades RetroGaming, Volume 18
Un jeu conçu par trois piliers fondateurs de l'informatique, Steve Jobs, Wozniak, et Bushnell. Que demander de plus ? Ils deviennent, avec ce jeu, les fondateurs du casse-briques, et se préparent...
le 22 sept. 2021
Breakout c’est un jeu qui se joue au paddle. Mais si, vous savez, cette molette qui ressemble à un gros potentiomètre, et qui permet une précision assez folle dans les déplacements. Quand on n’a pas l’habitude, c’est sûr que c’est déstabilisant, mais ça répond tellement bien que le fun est immédiat.
On contrôle donc notre petite raquette façon Pong, et on renvoie la bille pour casser toutes les briques en haut de l’écran. Enfin on essaie hein, parce que le jeu est hyper dur : la raquette est riquiqui, la balle va de plus en plus vite, et du coup on perd assez rapidement.
Mais, malgré la difficulté, on se surprend à avoir envie de relancer une partie, puis une autre partie, car le jeu est très amusant, et du coup assez addictif.
Mais on est plus en 1976, et au bout de quelques heures de jeu, force est de constater qu’il me faudrait beaucoup de temps pour totalement apprivoiser le paddle. Dans l’état, je suis assez imprécis, ce qui m’empêche de faire preuve de constance, et ça c’est pénible dans un jeu à scoring !
Du coup je m’amuse bien au début, je survis à la première accélération de la bille, mais dès la deuxième il me devient impossible de suivre la cadence, et c’est généralement de l’instakill.
Bref c’était très amusant quelques heures, mais je ne me vois pas devenir un PGM de Breakout.
14/20
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Créée
le 20 sept. 2025
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le 22 sept. 2021
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