L'épisode de la réconciliation ...
Avec Advanced Warfare le constat est simple : il s'agit du meilleur Call of Duty depuis Black Ops et même depuis Modern Warfare 2 et il fallait bien cela pour nous faire oublier le deuxième grand raté de Infinity Ward dans la franchise aux multiples visages à savoir un certain Call of Duty Ghost !
Déjà , des signes avant coureur laissés penser que le jeu aller laver l'affront de Ghost. Une durée de développement supérieur d'un an , Activision a semble t-il enfin avoir compris que c'était primordial pour développer un tel blockbuster , la promesse d'un gameplay rafraichit de par la venue d'un univers totalement SF et donc de nouvelles mécaniques de gameplay (EXO pourvu de jetpack au hasard) et d'un véritable nouveau moteur graphique digne de ce nom permettant enfin d'afficher une technique digne de la Next Gen d'une part et de clôturer (normalement) de belle manière la septième génération de console . Entre autres.
J'ai envie de dire : contrat respecté !
Explications :
Points positifs :
- Le gameplay est une synthèse réussie de tous les meilleurs éléments de gameplay des précédents épisodes mais il a été également plutôt bien rafraichit de par l'apport d'armes et de gadgets futuristes crédibles et bien ancrés dans le jeu. De fait , l'aspect couloir est moins omniprésent qu'auparavant du fait de la verticalité apporté dans le gameplay par l'EXO qui permet notamment de sortir du chemin désigné pour rejoindre l'objectif par les toits par exemple. Les développeurs ont aussi fait un véritable effort pour que tous les joueurs y trouvent leur compte et leur effort s'est bien concrétisé sur ce point.
- L'EXO est jouissif et a le mérite d'apporter un peu de renouveau à la série et notamment de par ses systèmes de customisation , d'améliorations et de loot (oui du loot dans un Call of Duty , c'est bien non ? ^^)
- La réalisation est enfin agréable à voir. La technique est solide et réussie. L'aspect artistique est lui aussi en progrès pour du Call of Duty ... Le jeu est très beau sur Next Gen mais aussi sur Old/Current Gen. Il s'agit du Call of Duty le plus réussit techniquement depuis MW2. Ouf ! La série s'en va sur une bonne note de ce côté.
- Le solo est bien réussi et varié ! La mise en scène est la plus réussie depuis Black Ops et se trouve excellemment menée par un duo Kevin Spacey - Troy Baker en grande forme. Les cinématiques sont quant à elles vraiment belles sans atteindre les sommets de de celles d'Halo 2 : Anniversaire ou celles d'Halo Wars entre autres. Le solo bénéficie également d'un rythme élevé , régulier et bien maîtrisé pour notre plus grand plaisir. La durée de vie a elle aussi était revue à la hausse (environ 8 heures en normal pour le premier jet contre 5/7 heures dans Ghost ou Modern Warfare 3).
- Le multijoueur est lui aussi en grande forme que se soit au niveau du contenu (une douzaine de mode et 13 cartes si je me souvient bien) ou du multi lui-même ( les points de respawn , malgré encore quelques quoique , ont été corrigés. ont apparait moins dans le camp adverse à présent et les cartes sont très bien fichues).
- Le contenu basique du jeu (sans DLC) , que j'ai en grande partie abordé ci-dessus , est donc très conséquent et c'est d'autant plus appréciable dans un Call of Duty !
Point Négatifs :
- Le gameplay est certes une réussite mais il n'en demeure pas moins qu'il laisse une forte impression de mélange de bonnes idées prises là et là bas (autre part que dans la série). Plus précisément on a surtout l'impression d'avoir un Titanfall à la sauce Call of Duty un peu moins agréable manette en main. Les phases en véhicules sont elles aussi à oublier tant elles sont un peu ratées mais bon heureusement qu'il s'agit d'un FPS avant tout ...
- Il en va de même pour la réalisation. La technique est réussie mais l'on note encore toute de même la présence d'un peu de clipping et d'alisasing. L'IA est quant à elle une nouvelle fois déviante ...
- J'ai eu mon overdose de script ! :/
- Le contenu de base a beau être conséquent , je sens la brouette de DLC 100 Km à la ronde ...
C'est donc avec plaisir que j'ai joué à Call of Duty Advanced Warfare (j'y joue toujours un peu d'ailleurs) qui m'a réconcilier avec la série et ce malgré la présence de quelques défauts gênants et l'impression d'avoir Titanfall of Duty dans les mains ... Mais il n'empêche ! les efforts et la durée de développement plus longue ont payés et les développeurs de SledgeHammer ont accomplis un vrai travail réussi à l'instar d'être plaisant , jouissif et tenant enfin sur la durée. Espérons maintenant que les développeurs d'Infinity Ward s'en serviront d'exemple !