Que ce soit en solo ou en multi, c'est de loin le meilleur Call of Duty depuis Modern Warfare 2.


Le solo est sympa, l'univers futuriste permet un peu de renouveler l'ambiance et le gameplay du jeu, les graphismes ont (quasiment) rattrapé leur retard sur la concurrence, le scénario est pour une fois bien raconté avec de vraies cinématiques et du vrai Kevin Spacey à l'intérieur. Ca ne révolutionne rien mais ça le fait plutôt bien et c'est même un poil plus long que d'habitude.


Le multi est très chouette, grâce à l'exosquelette qui permet de faire des doubles sauts et du dash, il y a aussi des pouvoirs tels que l'invisibilité, bref c'est un peu ce qu'aurait du être le multi de Crysis 2 et 3. Le problème c'est que sur PC c'est très mal optimisé et que ça lag pas mal, notamment à cause d'un système hybride de serveurs dédiés et de P2P. Quand ça fonctionne bien on s'éclate, mais la moitié du temps on tombe sur une partie hébergée par un joueur et ça se ressent vraiment avec pas mal de latence. Dommage car le gameplay est très efficace, c'est dynamique, rapide, la verticalité est assez bien utilisée, les maps sont cool, c'est joli... bref ce COD avait tout pour plaire (avec en plus du FOV 90°), mais hélas c'est en partie gâché par une technique mauvaise. J'arrive à avoir des saccades avec une Geforce 970 GTX sur certaines parties, donc l'optimisation est loin d'être au top.


Cela se ressent fortement au niveau de la fréquentation des joueurs, puisque d'après les stats Steam le jeu tourne à des pics de 700 joueurs en soirée en ce moment, alors qu'il y avait 35000 joueurs à sa sortie il y a 16 mois. Au niveau des modes de jeu, seuls les modes TDM et Domination restent peuplés, le matchmaking trouve des parties très rapidement sans problème, mais pour les autres modes de jeu c'est mort.


Pour augmenter le FOV dans la campagne solo : https://steamcommunity.com/app/209650/discussions/0/617319460747524331/


Mes screenshots : http://imgur.com/a/OzjzC

XoBaR
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le 20 mars 2016

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XoBaR

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