Chara Design immonde quand on connait le travail de Ayami Kojima.
On reconnait tous les persos de Death Note dans le jeu, bravo la recherche.
Personnages déséquilibrés et peu nombreux, alors que c'était possible d'en avoir un paquet (autre que genre... le GOLEM.), arènes foireuses, mode aventure plat, objets de combats pointless.
Multijoueur vide à l'époque, impossible de convaincre un pote de jouer ou quand il accepte, il se suicide ensuite. Donc encore moins de chance de jouer par la suite.
Seul truc bien: certaines compositions musicales.
Et merci d'avoir merdé Shanoa, d'avoir dévasté son chara design et d'avoir transformé une femme classe en nonne...
Takeshi Obata n'a rien compris, et Nintendo a approuvé.