Celeste c'est un peu le témoin d'un jeu indépendant réussi qui ne paye aucune mine, sa popularité parlant pour lui.
L'intégralité du soft a été travaillé pour convenir a absolument tout le monde, chose rare hein, de la plateforme exigeante, un mode assisté si besoin, des collectibles uniquement présents pour se défier, une histoire beaucoup plus subtile que ce qu'elle parait, un mode hardcore et hardcore ++ pour les énervés, du speedrun, une interface simple, une musique agréable, bref, c'est parfaitement pensé et ça fait vraiment plaisir.
J'ai fait le jeu 2 fois, 7h tranquillement avec 1/3 des collectibles, puis une dizaine d'heures pour tout récupérer, j'avais vraiment peur au départ de devoir taper tous les murs pour découvrir des secrets, mais j'ai jamais vu mesure aussi intelligente pour ce genre de chose, tous les endroits cachés sont détectables à l'oeil, une fissure, un bloc étrange, une plateforme qui n'a rien à faire là, c'est jamais injuste, jamais traitre, et en même temps suffisamment masqué pour passer à côté, tout le monde devrait suivre cet exemple.
Autre chose géniale, j'en ai marre de ces jeux ou l'on débloque des choses durant la progression qui forcent à refaire les niveaux pour découvrir des secrets, ici chaque chapitre se suffit à lui-même, faut juste revenir pour mieux observer, et revenir aussi pour des collectibles que le jeu te présente comme inutiles, "Tu t'es amusé ? Vient t'amuser encore si tu veux", pas d'améliorations à la clef, pas de compétences à débloquer, c'est toi, tes yeux, ta déduction, ton plaisir, tes 2 boutons à presser et puis merci beaucoup.
J'ai commencé à me tendre fortement avec les Faces B alors j'ai décidé de pas continuer, ça devient véritablement l'enfer de la précision, j'estime à 100 ou 150 heures minimum la progression totale, j'ai plus la gnac comme avant et j'ai plus rien à me prouver, je dois avouer aussi avoir eu un léger problème avec les contrôles, injouable au joystick il me semble, des imprécisions étranges avec la croix directionnelle, j'ai le sentiment que le jeu manque un poil de fluidité pour atteindre avec acharnement des objectifs de précision parfois au pixel près, mais bon.
Bravo.