Points forts : Gameplay exigeant et satisfaisant, direction artistique, narration, durée de vie maîtrisée.
Points faibles : Système de dash parfois frustrant, difficulté pouvant nuire au plaisir de jeu.
Celeste est un très bon platformer, qui réussit parfaitement ce qu'il entreprend Cad proposer une aventure exigeante, parfois rageante, mais particulièrement satisfaisante lorsqu'on parvient enfin à surmonter ses obstacles. Sa direction artistique en 2D fonctionne très bien, et sa durée de vie relativement courte lui permet de ne pas s'éterniser. L'histoire reste assez simple, mais elle apporte une véritable plus-value à l'expérience. Sans elle, le simple fait de gravir une montagne aurait probablement fini par devenir répétitif. Les personnages rencontrés au fil de l'aventure, notamment Théo et le gérant de l'hôtel, donnent davantage de vie au voyage et rendent la progression plus attachante. Le jeu parvient ainsi à associer ses défis de plateforme à un récit touchant, sans que celui-ci prenne trop de place. Mention spéciale également à sa disponibilité sur Mac, qui m'a permis d'y jouer dans de bonnes conditions.
Malgré toutes ces qualités, un élément m'a régulièrement frustré : le système de dash. Celui-ci est limité à huit directions, ce qui peut rendre certains passages inutilement agaçants. Je comprends que ce choix participe à la conception des niveaux et à l'équilibrage de la difficulté, mais il m'est arrivé de sentir que je ne ratais pas un passage par manque de maîtrise, mais parce que le jeu ne me permettait pas de réaliser exactement le mouvement souhaité. Cette limite devient particulièrement gênante dans certaines séquences où la précision est essentielle. Pour un jeu qui repose autant sur la maîtrise des déplacements, c'est un défaut qui a fini par peser sur mon expérience.
Cela n'empêche pas Celeste d'être une excellente expérience de plateforme. Les défis sont globalement bien construits, la progression est gratifiante, et l'histoire comme sa conclusion donnent du sens à l'aventure. Le DLC prolonge également très bien l'expérience pour ceux qui souhaitent pousser leurs compétences plus loin. Je n'ai personnellement pas cherché à obtenir le 100 %, mais j'ai pris beaucoup de plaisir à terminer le jeu.
Au final, Celeste est un platformer très réussi, exigeant et touchant, qui sait rendre la difficulté gratifiante. Cependant, les limites de son système de dash m'ont parfois empêché d'apprécier pleinement certains défis. Une très bonne expérience, que je pourrais refaire un jour, mais qui ne m'a pas suffisamment marqué pour mériter une note supérieure.