Que dire quand il y a si peu de défauts ?


L'ambiance et la direction artistique sont très belles et réussies, j'ai pris du plaisir à contempler les lieux et les paysages. Chaque niveau a une identité visuelle propre et possède sa cohérence.

Le mécanisme des langues et les moyens pour les déchiffrer sont vraiment réfléchis.

La difficulté est bien dosée et augmente à chaque niveau, la dernière langue m'a vraiment posée problème, et le sentiment de trouver la solution pour un mot, et de voir tout prendre sens en cascade était très satisfaisante.

On voit qu'il y avait une réelle volonté de raconter, même si la fin est très convenue, la façon dont le gameplay est volontairement détruit par les devs pour servir le récit est saluable.

Pour une durée de vie de 8h30 de mon côté, je n'ai pas été déçu.

Les critiques viennent surtout de gens qui auraient voulu que tout soit plus difficile, et qu'on se retrouve à déchiffrer une langue complète avec absolument aucun indice. Au vu du medium, les idées des devs sont très biens, l'approche est choisie par le joueur et les moyens sont variés. Je propose à tous ceux qui veulent plus de difficulté à se lancer dans des études de linguistique et d'archéologie, de nombreuses langues mortes attendent encore d'être déchiffrées !

tomchsn
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le 22 oct. 2025

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tomchsn

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