Chevaliers et camelots par di4bl0
y'a environ une semaine, j'ai retrouvé un CD éclaté dans le bordel de ma chambre, entre un vieux paquet de chips d'il y a trois moi et des feuilles volantes. j'ai failli pleurer quand j'ai vu qu'il s'agissait de " Chevaliers & camelots", qui reste à mes yeux l'un des plus beaux jeux de sa décennie.
le principe est simple: il faut développer sa ville( le plus vite possible) en récupérant des ressources à la manière de la plupart des jeux de stratégie style " age of empire"
ensuite, une fois la partie " bouffe et matières premières" prête, il faut s'attaquer à la construction d'armes et donc de soldats; en faisant attention a la nourriture ( car oui, grande différence avec Age of empire, vous petits sujets & soldats meurent si vous ne les nourrissez plus). enfin, il "suffit" d'aller péter la tronche et le château de votre adversaire. ( ce qui se révèle assez compliqué, je vous laisse seuls juges, si vous comptez l'essayer)
bon, il faut aimer passer 2 heures sur une mission pour arrêter de s'en prendre plein la tronche, et commencer à prendre le dessus sur son adversaire/ordinateur. en effet, le principe des missions est assez simple: vous démarrez avec quelques serfs ( qui servent à transporter toutes sortes de marchandises), quelques constructeurs, et une dizaine de soldats, pendant que votre(vos!) adversaire(s), eux, ont déjà leur château fin prêt, et une belle armée tout à fait apte à ravager votre ridicule petit bout de château.
un jeu vraiment génial, qui a bercé mon enfance, où on peut passer plusieurs heures sans les voir passer.
de plus, le jeu n'est pas desservi par le côté enfantin ( un peu style "settlers") ni par les decors assez "dépouillés". les dévellopeurs n'ont pas cherché à le rendre réaliste, on les remercie ( parce que le réalisme, en 1998, c'est pas ce qu'on faisait de mieux)