Alors, le jeu est conspué par la majorité des joeurs (+50% d'avalutatuions négatives sur Steam 4 mois après sa sortie) et c'est compréhensif, on perd énormément de mécaniques utiles par rapport aux précédents opus sans trop comprendre pourquoi étant donné qu'on ne gagne rien à ce qu'elles ne soient pas présentes ici et que ça n'aurait coûté qu'un peu de temps de développement pour le faire, surtout au niveau diplomatique, les traités de paix sont inexplicablement simplistes, on peut simplement échanger des villes et faire la paix, pour les traités commerciaux ils n'existent tout simplement pas ! mais bon déjà certaines méchaniques ont été implémentées au fil des maj, le fait de pouvoir renomer ses villes par exemple, et j'espère que beaucoup d'autres suivront....


Soit, par contre on gagne tellement avec les nouvelles mécaniques que j'ai déjà du mal à retourner sur les autres civ, par exemple les différents âges qui permettent de renouveller 3x le gameplay au fil de la partie et de repartir sur de nouvelles bases à chaque fois et à peine quand on commene à se lasser, c'est comme redémarrer une partie à chaque nouvel âge, l'autre point fort c'est le choix du dirigeant et de la civilisation qui offre des combinaisons nombreuses et permettent des choix de gameplay plus spécialisés et uniques, et enfin l'autre mécanique qui me fait plus aimer le 7 à tous les autres c'est celle de pouvoir regrouper ses unités dans des amées avec un commandant, c'est juste génial de pouvoir déplacer des armées de 10-15 unités en quelques cliques sans passer 10 minutes à chaque fois à gérer les déplcacements de chacune d'entre elles, je crois que ça vient de Humankind et franchement en terme de confort de vie c'est assez indispensable.


Bref, le jeu est sorti mal fichu, pas vraiment fini et qui aurait mérité d'être une alpha au lieu d'une 1.0, mais les bases sont solides et j'espère que les joueurs le cnsidéreront à sa juste valeur au fil des années.


LouiseBlanche
7
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le 5 juin 2025

Critique lue 57 fois

LouiseBlanche

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