Rouuu Rouuuuu
Firaxis assassins. Déjà, le jeu sort, il est pas fini, l'UI est minable. Que les CIVs ne soient pas tout chaud tout prêt à la sortie mmmmffff pourquoi pas, mais lorsque le jeu est vendu à prix d'or...
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le 12 févr. 2025
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De nombreux jeux tentent d’évoluer au fil du temps, de proposer de nouvelles choses alors que les joueurs n’en demandaient pas tant. Certains vont même jusqu’à se planter allègrement sous le couvert d’une franchise alors que l’on a cette sensation surprenante de jouer à un autre jeu. Civilization VII est de ceux là.
Civ VII, pour chercher à plaire avec de nouveaux concepts, n’a pas cherché à créer quelque chose de nouveau, mais a plutôt opté pour voir ce qui se faisait un peu au niveau de la concurrence. Je ne citerais pas Humankind, Oups je viens de le faire, dont la technique est largement copiée sans la moindre indignité sous prétexte que CIV était déjà là bien avant.
On efface tout et recommence ? C’est cette sensation décevante que l’on peut ressentir en y jouant les premières heures, une nouvelle recette de mon plat préféré auquel on aurait oublié d’y rajouter du sel, et peut être même des feuilles de lauriers. Ca sent Civiliaztion, ça a le gout de civilization, mais y’a un truc de bizarre.
L’incompréhension, c’est le deuxième effet kiss cool.
- Pourquoi ma civilisation doit se scinder entre chaque age proposé ? Je choisis Rome pour finir Américain, avec des noms de villes qui ne collent plus.
- Pourquoi je ne trouve plus que 3 ou 4 choix de carte à jouer contre une bonne douzaine sur civ V pour l’exemple ?
- Pourquoi les cités états ne me proposent plus des bonus de nourriture ou de production comme dans les opus précédents ?
- Pourquoi il n’y a plus de menu déroulant pour lister mes armées
- Pourquoi je ne peux plus choisir ma couleur alors que la partie m’impose deux couleurs identiques pour deux adversaires que vous n’arrivez plus à distinguer au bout de 10 tours
Puis l’on en vient à la colère. Pourquoi, pourquoi pourquoi ???.... Même les bonus sont punitifs. Gagner un bonus de culture au détriment d’un malus de science ? Pourquoi faire simple et pourquoi être si punitif ?
Avis à Firaxis, créer un jeu, c’est fait pour carresser le clien… le joueur, pas le sévir ! On a le sentiment en jouant à civ VII que vous nous en voulez pour je ne sais quelle raison. Parce que si c’est le cas, sachez qu’avec Civ VII, nous ne vous aimons pas non plus.
Créée
le 24 août 2025
Critique lue 7 fois
Firaxis assassins. Déjà, le jeu sort, il est pas fini, l'UI est minable. Que les CIVs ne soient pas tout chaud tout prêt à la sortie mmmmffff pourquoi pas, mais lorsque le jeu est vendu à prix d'or...
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le 12 févr. 2025
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Il est des déceptions qui laissent un goût amer, une tristesse que l'on croyait réservée aux amours déchus. Civilization 7, hélas, s'inscrit dans cette catégorie. Après avoir consacré plus de 1500...
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le 12 févr. 2025
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Boursouflé d'orgueil, ou paniqué par une concurrence montante, Firaxis nous pond un truc tout bizarre, comme une petite crotte mal démoulée à la forme biscornue.D'abord, il y a les âges. L'Antiquité,...
le 29 avr. 2025
1 j'aime
Ce test ne concerne que l'early access, donc en prévision de la sortie définitive du jeu, pardonnez mon langage, mais... Put.... que c'est bon. Si l'on risquait à s'attendre à un remix de Divinity :...
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le 7 oct. 2020
7 j'aime
Je peux concevoir que certaines personnes aiment ce jeu, je n'ai pas de souci avec ça. Mais après y avoir passé quelques heures, en prenant en compte que je suis un fan de la franchise et que j'ai...
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le 5 nov. 2018
7 j'aime
3
Un très bon album, que je qualifierais même d'album concept personnellement. Des retrouvailles avec Arnold Turboust très plaisantes et dans un style plus sobre que pop satori. L'album est un peu plus...
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le 14 nov. 2017
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