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La critique baguette
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le 30 avr. 2025
Jeu de Sandfall Interactive, Guillaume Broche et Kepler Interactive (2025 · PC)
À sa sortie, j’étais toute excitée et j’ai vraiment TOUT FAIT pour me préserver de la hype. Je la savais là, mais je n’ai lu/écouté aucune review, aucun spoil, RIEN.
Je voulais découvrir ce jeu qui, sur le papier, avait tout pour me plaire avec des pensées vierges de toute opinion extérieure.
Tout d'abord, le jeu est de toute beauté. Ma carte graphique est en sang, mais faut admettre que l’esthétique est franchement charmante. La musique est incroyable avec une variété étonnante de styles et de langues (dont une imaginaire que j'ai galéré à identifier). Tout n'étais pas à mon goût, mais il y aura forcément une musique qui vous marquera. J’ai dû, comme beaucoup, viber 5 bonnes minutes sur le thème de Monoco. Quel taf sur les OST, quel plaisir !
La qualité audio du doublage est cool. Les voix matchent bien avec les personnages. J’ai joué en français, donc j’étais un peu dérangée par le lipsync qui ne collait pas, mais je ne peux pas le reprocher au jeu. L'histoire est quant à elle originale. Elle tient la route avec des twists qui auront su m’étonner et un humour plutôt réussi.
Certains combats sont vraiment stylés. Je me suis sentie comme une gamine devants des animations d'attaques qui avaient la grande classe. Côté combat, forcément, grosse grosse frustration sur certains qui m’ont donné envie de hurler (git gud), mais qu’est-ce que ça fait du bien quand on arrive à bout ! La parade est tellement satisfaisante que je n’ai utilisé l’esquive que lorsque c'était absolument nécessaire.
Le jeu en lui-même est franchement accessible. J’ai joué en mode normal ; si on XP suffisamment (y a vraiment pas de grind nécessaire) et qu’on met en place une petite stratégie, ça se fait tranquillement avec un challenge mesuré.
Plus gros point fort : ESQUIE. J’adoooooore. Beaucoup d'humour et de chaleur dans ce personnage attachant.
François (aka Franfran), qu’est-ce que tu as pris cher !
Côté point faible, je pense qu'on peut mentionner l'exploration qui, sur la mapmonde, est pénible. C’est amusant au départ, mais c’est trop grand et, sans mini-map pour se diriger, ça devient vite un calvaire de se repérer. Ça m’aura clairement découragée de compléter le jeu à 100 %.
Je n’ai pas réussi à vraiment m’attacher aux personnages. J’ai même trouvé Gustave plutôt cringe. Maelle, qui a une place centrale, manque cruellement de charisme ; bordel, on a envie de la secouer ! Je n’ai pas du tout été convaincue de ce côté-là (à part, BIEN SUR, Esquie et Monoco qui sont géniaux).
De manière générale, je ne dirais pas que c’est un jeu qui a révolutionné le genre. On retrouve quelques mécaniques similaires à d’autres titres, notamment Baldur’s Gate dans les phases de dialogue/relation.
MAIS, tout de même, il faut admettre qu’il se démarque. Il a une identité forte. Après, on aime ou on n'aime pas, c’est comme tout.
Moi, j’ai aimé et je vous le recommande :)
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Créée
le 15 févr. 2026
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