La presse en a suffisamment parlé pour que je n'ai pas à présenter Clair Obscur: Expedition 33 sorti cette année et développé par nos français de chez Sandfall Interactive.


Rapidement, on se rend compte que ce jeu est spécial: la direction artistique est vraiment bluffante même si les graphismes ne sont pas exceptionnels: l'histoire, l'univers, les personnages et la mise en scène dépassent à mon sens de très loin ce qui est habituel, le tout étant sublimé par une bande son absolument fantastique. On peut presque parler d'une œuvre d'art à part entière, avec des thèmes abordés et des rebondissements (surtout ceux en fins d'actes) sortant de l'ordinaire. Il a été fait avec une puissante passion et ça se ressent.


Le gameplay quant à lui est celui d'un JRPG classique: un vaste monde à explorer de manière plus ou moins dirigée avec des combats au tour par tour agrémentés de QTEs et de tirs en vidée libre. Le tout avec une équipe de personnalisable de pas mal de manières différentes selon le style de jeu que l'on souhaite adopter.


Malheureusement, le jeu pèche à mon sens sur quelques points qui sont vite oubliés grâce à la perfection du reste. Tout d'abord, niveau gameplay, le fait de rater les QTEs pendant les combats est trop punitif, surtout qu'ils peuvent être assez longs et difficiles. J'ai parfois eu l'impression de jouer à un jeu de rythme où rater quelques actions entraîne un game over. En parlant de difficulté, je la trouve mal calibrée, dans mon cas elle a été en descendant tout du long: j'ai bien galéré au début, me faisant tuer rapidement pour au final One Shot tous les boss de fin. Le pire c'est que je n'ai pas l'impression d'avoir xp plus que ça, me contentant de faire quelques zones annexes. Dans un genre similaire je préfère très largement les derniers Yakuza, avec une difficulté augmentant de manière linéaire et moins accès sur la réussite des QTEs.


Il vaut clairement le coup d'être fait, ça va devenir un classique.


Let's Play: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTc9DZ0SSP6_ir8YLHPsUL8HBhMzyJXqY

Guibert_Noël
9
Écrit par

Créée

le 13 août 2025

Critique lue 4 fois

Guibert Noël

Écrit par

Critique lue 4 fois

D'autres avis sur Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

le 4 juin 2025

Un jeu qui fait pouet, comme son public

Je n’ai pas été convaincu par la proposition.L’accueil dithyrambique des joueurs m’a intrigué. J’ai l’impression que le contexte explique plus le succès que les qualités du jeu lui-même. On vante le...

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

le 2 nov. 2025

Hystérie collective mais bon ça va

Je crois que c'est la première fois que j'ai autant l'impression de vivre dans une caméra cachée que depuis la réception éclatante de Clair Obscur par la presse et les joueurs. Je ne peux pas cacher...

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

le 27 avr. 2025

Potentiel fou

Clair Obsur avait le potentiel pour être un très très grand jeu. L'introduction est l'une des meilleures intro du genre RPG, on est tout de suite conquis par cette quête pour sauver le futur de...

Du même critique

RoboCop: Rogue City

RoboCop: Rogue City

le 13 août 2025

Comme les films: kitch mais intéressant

Comme son nom l'indique, dans Robocop: Rogue city on contrôle Alex Murphy, un flic décédé transformé en robot policier: Robocop. L'intrigue prend place entre les 2eme et 3eme films avec les mêmes...

Evil West

Evil West

le 8 sept. 2024

Un jeu très fun

Une belle découverte l'air de rien!Un Beat Them All assez classique en soit ressemblant à un mixte entre God of War, Devil MAy Cry et Darksiders , Sauf que l'on joue un cow-boy chasseur de...

The Callisto Protocol

The Callisto Protocol

le 8 sept. 2024

Belle réalisation au gameplay dépassé

Un bon jeu à mon sens, très bien réalisé. Graphiquement il est magnifique, vraiment, et Josh Duhamel donne incroyablement bien vie au héros. L'ambiance est excellente, ça ne fait pas peur mais elle...