Coffee Talk
6.7
Coffee Talk

Jeu de Mohammad Fahmi (Fahmitsu) et Toge Productions (2020 · PlayStation 4)

Petit jeu correct dans l'ensemble avec un visuel très charmant.

Mode défi très intéressant, mais un mode histoire à peine passable.


Dans le mode défi, on doit servir un maximum de commande dans le temps imparti. À chaque bonne commande servie, quelques secondes précieuses sont ajoutées au chronomètre. Plus le compteur de commande avance, et moins les commandes deviennent précises. Il faut bien connaitre les produits pour répondre aux exigences des clients !

Ce mode est sympa et vous occupera un moment, le temps de débloquer le trophée.


Dans le mode narratif, l'histoire nous est contée sous forme de tranche de vie des différents habitués du café.

Très linéaire, on passe la plupart du temps à lire les dialogues sans avoir la moindre influence sur l'histoire. Quand les protagonistes s'adressent à nous, notre personnage répond tout seul.

Certes, il faut faire avancer l'histoire, mais pour un jeu qui se veut "talking simulator", nous aurions au moins pu choisir parmi quelques réponses, même si cela n'influence en rien le récit. Un simple choix de deux réponses aurait permis de se sentir bien plus acteur et investit dans l'histoire.


Au final, on se retrouve spectateur, à lire les divers dialogues pendant 3h, tout en servant ici ou là une boisson.


L'idée est sympa, la réalisation l'est un peu moins.


Thibs_
6
Écrit par

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le 19 août 2023

Critique lue 40 fois

Thibs_

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