Colonial Conquest, c'est à peu de chose pres du Risk sur ordinateur. 6 camps à choisir avec leurs couleurs propres, des armées (terre et mer) à construire et à envoyer sur les territoires adverses... et c'est tout !
Et pourtant... A partir de ce principe ultra basique et avec des graphismes (une carte du monde colorée) et une animation (les couleurs qui changent !) ultra limité, Colonial Conquest c'était des heures de plaisir !
Vas y que je t'élabore des grands plans de conquête ! Vas y que ça pinaille pour l'obtention d'un territoire ! Le simplisme du système de jeu accroissait même encore le suspens : 400.000 hommes envoyés sur un territoire et pourtant il ne tombe toujours pas, damned ! On refait une nouvelle tentative avec le double !
Évidemment, aujourd'hui, ça a pris un petit coup de vieux...