Cette énième adaptation de Command & Conquer convie une nouvelle fois le NOD et GDI, avec comme invité les Scrins sorte d'aliens au design confusément imité de Starcraft.Si l'interface ne subie aucun remaniement, le gameplay ne gagne en brutalité ce qu'il perd en stratégie, les parties n'excèdent pas les demi-heures de jeu, de plus la stature des maps est frugale.Une nouvelle orientation qui aura pour effet de toucher le grand public cherchant un jeu simple d'accès, rapide et non prise de tête. Pour les autres, Supreme Commander reste une autre potentialité.
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le 20 oct. 2012

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