Cookie Cutter
6.3
Cookie Cutter

Jeu de Rogue Games et Subcult Joint (2023 · PC)

Dans Cookie Cutter, oubliez les contes de fées sucrés : ici, c’est du métal, des lames et du sanglant au menu. Vous pensiez savoir cuisiner ? On va revoir vos recettes !


Dans l'univers foisonnant des jeux vidéo indépendants, il est parfois difficile de se démarquer. Pourtant Cookie Cutter parvient à sortir du lot grâce à une combinaison audacieuse de styles visuels percutants, de mécaniques de jeu familières mais efficaces, et d'un ton résolument décalé. Ce Metroidvania, sorti en 2024, a rapidement suscité l'intérêt des amateurs du genre, autant pour son esthétique cyberpunk gore que pour son héroïne atypique, Cherry, une androïde en quête de vengeance. Mais au-delà de son apparence, que vaut vraiment "Cookie Cutter" ?


Un style visuel saisissant

La première chose qui frappe lorsque l'on joue à Cookie Cutter, c'est son style visuel. Les développeurs ont clairement misé sur une direction artistique forte et distinctive. Le jeu est un mélange détonnant de Cyberpunk, de gore et de cartoon, où chaque scène semble sortir d'un cauchemar dystopique. Les décors sont riches en détails, oscillant entre des environnements industriels sombres et des paysages organiques inquiétants. Le design de Cherry, l’héroïne, reflète cette esthétique singulière : une androïde aux allures à la fois séduisantes et terrifiantes, avec des éléments mécaniques et biologiques qui se mêlent pour créer un personnage à l'identité forte.


Les animations sont remarquables ! Cherry se déplace avec fluidité et chaque attaque ou mouvement est accompagné d'effets visuels qui renforcent l'impact des actions du joueur. Le gore, omniprésent est ici stylisé de manière presque artistique, ce qui peut soit séduire, soit repousser, selon la sensibilité de chacun. L’univers visuel du jeu ne laisse en tout cas personne indifférent.


Un gameplay classique

En terme de gameplay, ce titre s'inscrit dans la tradition des Metroidvania, avec une progression basée sur l'exploration d'un vaste monde interconnecté, où de nouvelles capacités débloquent l'accès à des zones précédemment inaccessibles. Les influences de titres emblématiques comme "Castlevania: Symphony of the Night" et "Hollow Knight" sont évidentes, mais Cookie Cutter parvient tout de même à imposer sa propre identité.


Les combats sont dynamiques et intenses, avec une grande variété d'ennemis à affronter, chacun nécessitant des approches différentes. Cherry dispose d'un arsenal de coups variés, qu'elle peut améliorer au fur et à mesure de l'aventure. Les boss, quant à eux, sont un point fort du jeu, avec des affrontements mémorables qui combinent patterns complexes et mise en scène spectaculaire.


Si le gameplay est globalement solide, il n'échappe pas à quelques défauts. La difficulté peut parfois sembler inégale, avec des pics soudains qui peuvent frustrer les joueurs moins expérimentés. De plus, bien que l'exploration soit généralement satisfaisante, certains passages peuvent paraître un peu trop linéaires pour un jeu du genre, manquant de l'aspect labyrinthique qui fait le sel des meilleurs Metroidvania.


Un scénario simple mais efficace

Le scénario de Cookie Cutter ne révolutionne pas le genre, mais il remplit bien son rôle. L'intrigue tourne autour de Cherry, une androïde créée par un scientifique excentrique, qui se lance dans une quête de vengeance après l'enlèvement de son créateur. Si l’histoire peut sembler basique de prime abord, elle est sublimée par l'univers visuel et l'écriture des dialogues qui oscillent entre humour noir et moments plus émotionnels. Le personnage de Cherry, bien que stéréotypé à certains égards, est porté par un charisme indéniable.


Un sous-texte sur l'humanité et la conscience

Cookie Cutter ne se contente pas d'être un simple jeu d’action : il soulève également des questions profondes sur la nature de l'humanité, la conscience, et la relation entre créateur et création. À travers l'histoire de Cherry, une androïde en quête de vengeance, le jeu explore ce qui définit l'identité humaine. Cherry n'est pas qu'une machine programmée pour accomplir une mission. Au fil de son périple, elle montre des signes d'émotions complexes, de doutes, et de volonté propre, remettant en question les frontières entre l'intelligence artificielle et la vie humaine.


Le jeu pousse les joueurs à réfléchir sur le concept de libre arbitre : Cherry agit-elle en suivant un programme prédéterminé, ou est-elle capable de faire des choix authentiques ? La relation entre Cherry et son créateur, un scientifique qui l'a dotée d'une apparence humaine et de capacités impressionnantes, rappelle le mythe de Pygmalion, où l'œuvre prend vie et échappe au contrôle de son créateur. Cette dynamique questionne la responsabilité éthique du créateur envers sa création et les implications morales de jouer avec la vie et la conscience.


De plus, le monde dystopique de Cookie Cutter, dans lequel les frontières entre l'organique et le mécanique sont floues, reflète une anxiété contemporaine face à l'essor des technologies avancées et leur impact potentiel sur l'humanité. Le jeu semble poser la question suivante : jusqu'à quel point l'homme peut-il se permettre de manipuler la vie et l'intelligence artificielle sans perdre son humanité ?


Ce sous-texte philosophique enrichit l'expérience de jeu, donnant à celui-ci une dimension supplémentaire qui pousse les joueurs à s'interroger sur des questions fondamentales tout en se frayant un chemin à travers des vagues d'ennemis et des environnements cauchemardesques. Ce n'est pas simplement un jeu où l'on découpe des ennemis ; c'est aussi une méditation sur ce que signifie être vivant et conscient dans un monde de plus en plus artificiel.


L’anecdote mémorable de Regina, le vagin robot

Impossible de parler de Cookie Cutter sans évoquer Regina, un personnage aussi déroutant qu'inoubliable. Regina, surnommée le "vagin robot" de chez Willeux, est une création excentrique dans le monde déjà bien déjanté de Cherry. Cette entité mécanique au design pour le moins surprenant, à la fois grotesque et hilarant, joue un rôle clé dans l’aventure de Cherry. Bien qu’elle soit au départ perçue comme une simple curiosité technologique aux intentions douteuses, Regina se révèle être une alliée précieuse – mais surtout, elle incarne l'humour noir et la satire du jeu. Les dialogues avec Regina sont empreints d'un ton sarcastique et provocateur, poussant souvent le joueur à sourire ou même à éclater de rire face à l'absurdité des situations.


L’anecdote la plus amusante avec Regina survient lorsque Cherry doit résoudre une énigme complexe pour accéder à une nouvelle zone. Regina, fidèle à son attitude décalée, propose d’abord une solution absurde, comme de recourir à des méthodes peu orthodoxes. Après avoir déclenché une série de pièges ridicules (et douloureusement embarrassants pour Cherry), il s'avère finalement que tout ce remue-ménage n'était qu'une distraction. Cette scène souligne la capacité du jeu à intégrer des moments de légèreté et d’absurdité dans un univers autrement sombre et oppressant. Regina, avec ses répliques piquantes et son design inoubliable, restera certainement l’un des personnages les plus emblématiques de ce jeu, tant pour son rôle que pour l’irrévérence qu’elle incarne.


📎 Un jeu qui assume pleinement son identité visuelle et sonore, offrant une expérience marquante à ceux qui se laisseront séduire par son univers déjanté. Bien qu'il s'appuie sur des mécaniques de gameplay familières et qu'il présente quelques défauts, notamment au niveau de la difficulté et de la linéarité, il parvient à se démarquer par son style unique et ses combats nerveux. Si vous êtes un amateur de Metroidvania à la recherche d'une aventure qui sort de l'ordinaire, Cookie Cutter mérite assurément le coup d'œil.


___________________________

Vous avez aimé cette évaluation ? 

N’hésitez pas à venir me retrouver en live sur Twitch

Capability
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Jeux qui refusent la ligne droite

Créée

le 31 janv. 2026

Critique lue 19 fois

Capability

Écrit par

Critique lue 19 fois

2

Du même critique

Hollow Knight

Hollow Knight

10

Capability

44 critiques

Un chef-d’œuvre qui se mérite

Un Metroidvania à la direction artistique envoutante ! À mon sens et en tous points un des plus beaux jeux vidéo créé à ce jour.Hollow Knight, développé par Team Cherry, est un jeu vidéo d'aventure...

le 25 janv. 2026

Reanimal

Reanimal

8

Capability

44 critiques

L’île qui avale les enfants

Une aventure coopérative dense et atmosphérique portée par les créateurs de Little Nightmares.Il y a des studios qui marquent au fer rouge l’imaginaire des joueurs. Avec Little Nightmares puis Little...

le 15 févr. 2026

Animal Well

Animal Well

9

Capability

44 critiques

Une leçon de level design !

Un Metroidvania sans combat, entièrement basé sur la découverte, l’expérimentation et un level design d’une intelligence remarquable.On me le conseillait ce jeu depuis des mois et je savais qu’il...

le 24 mars 2026