Crimson Desert
6.6
Crimson Desert

Jeu de Pearl Abyss (2026 · PC)

Un vent de renouveau pour l'industrie du jeu vidéo

D'abord sceptique après le visionnage des premiers trailers, une inquiétude me gagnait au fur et à mesure que je glanais des informations sur ce jeu : à tout vouloir faire en même temps, on finit trop souvent par ne rien faire de bien.

Pearl Abyss a décidé de déroger à ce principe et de proposer un jeu complet, poli et surtout avec un suivi par les développeurs digne d'un des plus grands jeux as-a-service !


Dès le jeu lancé, on se retrouve propulsé dans l'univers de Crimson Desert à travers le personnage de Kliff, soldat de la faction des Crinières Grises, en plein festoiement avec ses compagnons. Une attaque d'une faction opposée nous voit donc nous défendre, perdre des compagnons et finalement... se faire tuer (je vous vois venir : le jeu ne s'arrête pas là, ce serait un peu court).

Une fois cette légère déconvenue passée, Kliff se réveille ressuscité par une sorcière (un lundi matin normal, en soi), et apprend que la frontière entre notre monde et l'Abysse est instable et menace d'éclater, ce qui entraînerait la disparition du monde.


Je n'en dirai pas plus sur l'histoire pour ne pas vous spoiler, mais le scénario est, de mon point de vue, le plus gros point faible du jeu. Une histoire assez générique et sans trop de folies, des personnages auxquels on a du mal à s'attacher (mention spéciale à Yann, que j'ai carrément haï même pas 5 minutes après l'avoir rencontré), une trame narrative trop classique et un côté manichéen justifient, pour moi, la perte d'un point entier.

Pour le second point perdu, je l'associerais au côté touche-à-tout du jeu qui peut être des fois vertigineux : ce n'est pas dans tous les jeux qu'on a encore des tutoriels et qu'on découvre des mécaniques même après 100 heures... Ça peut faire peur à certains moments, décourager à d'autres, mais ça ne nuit pas non plus au plaisir d'y jouer, et je reviendrai sur ce point. Mention spéciale aux deux autres personnages jouables qui ne sont pas mis en avant mais qu'on est obligé de jouer à un moment de l'histoire (on serre les dents et on attend que ça passe, pour ne plus jamais les rejouer après).


On a assez vite fait le tour des points négatifs (qu'on pourrait approfondir, mais l'essentiel est posé), et quand on se lance dans ce jeu, la première claque qu'on se prend se trouve dans les graphismes. Je n'aime pas mettre ce point en premier et je le valorise d'habitude peu dans un jeu vidéo, mais ici il faut le souligner : le jeu est beau. On peut apprécier, entre autres, une profondeur de champ impressionnante, la possibilité d'observer la quasi-entièreté de la carte du haut des Abysses, une attention aux détails et peu de ralentissements graphiques, surtout après les nombreuses mises à jour déployées (je mettrai ma config à la fin de cette critique pour poser les bases de mon jugement).

Une fois ce premier étonnement passé on passe au plaisir du gameplay. Sans être trop légère ni trop lourde, la prise en main de Kliff se fait sans encombres : c'est agréable de se déplacer à pied, à cheval ou à dos de monture volante, de combattre des camps entiers d'ennemis, et autres joyeusetés fantastiques.

Enfin, et ce sera le dernier point positif que je commenterai ici, la force du jeu réside très largement dans la variété des activités qu'on peut y trouver. Vous voulez dégommer des ennemis à la pelle et enchainer les combos à l'épée ? Vous pouvez. Vous préférez faire une session détente et récolter des plantes, du minerai, des peaux, pêcher pour améliorer votre campement ? Vous pouvez. Vous voulez que les PNJ du camp fassent ces activités à votre place pendant que vous profitez du cirque et de ses machines à pinces ? Envoyez-les en missions et partez apprécier un moment de détente entre deux sauvetages du monde. Vous voulez affronter des boss dans un esprit souls-lite ? Prenez votre meilleur stuff et allez-y !

Vous l'aurez compris, ce jeu vous permet de faire presque tout ce que vous voulez, jusqu'à l'adoption d'une armée de chats qui peuvent se battre à vos côtés.


Maintenant que ma critique fait désormais partie des meilleurs livres de plus de 1000 pages à lire pour s'endormir, je vais faire court pour conclure.


Ce jeu rassemble énormément d'aspects et de mécaniques d'autres réussites vidéo-ludiques de ces dernières décennies, mais pour autant il ne veut pas paraître pour ce qu'il n'est pas : en empruntant de façon assumée ces éléments de gameplay et en laissant le joueur choisir la façon dont il les utilisera (ou pas), Pearl Abyss réussit à proposer un des jeux les plus aboutis de ces dernières années.

Avec une histoire oubliable mais un gameplay agréable et dynamique, une profondeur mécanique vertigineuse, des graphismes qui vous donnent envie de simplement se promener dans ce monde détaillé et poli mais surtout une équipe de développement qui propose des mises à jours régulières, chargées en contenu et qui suit le jeu avec une passion rarement vu depuis ces dernières années, Crimson Desert est définitivement un des jeux en lice pour le titre de jeu de l'année 2026.


Config PC :

Ryzen 7 7700

Radeon RX 7800XT

32Go DDR5

Résolution 1440p






SibeIis
8
Écrit par

Créée

le 13 juil. 2026

Critique lue 7 fois

SibeIis

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