Artéfact Studio m'a beaucoup déçu. Après l’excellentissime Donjon de Naheulbeuk : L’Amulette du Désordre, le studio retente le coup avec le même genre de tactical. Sans âme, avec une DA non pertinente par rapport aux thèmes abordés, une technique à la ramasse (déjà moyenne sur leur ancien jeu), des mécaniques solides mais sans prise de risque. En combat, la seule différence réside dans le déploiement tactique et discret, mais avec un nombre de tours limité. Pourquoi m’imposer un style de gameplay basé sur la discrétion et les embuscades, tout en limitant le nombre de tours ?
L’histoire et la narration sont plates et n’offrent que peu d’intérêt, et je vais finir ce lynchage par une absence totale d’identité musicale et sonore, la proposition est fade et oubliable. Par moments, je pensais qu’il n’y avait même pas de musique.
Artéfact Studio semble être plus doué avec un univers imposé plutôt qu’avec plus de liberté. Si vous désirez découvrir leurs jeux, prenez Le Donjon de Naheulbeuk sans hésitation, mais ne le prenez pas sur Switch car les crashs incessants oblige le joueur à sauvegarder tout les 10 minutes.
On a le droit de trébucher, mais gare au rebord du trottoir...