Magnifique, ce Crysis 3 bien que sensiblement plus exigeant que le 2 côté matériel mais en réglant quelques options, le résultat est toujours très impressionnant d’autant que les niveaux sont bien plus grands qu’auparavant. La jouabilité n’a pas changé depuis le 2 (si ce n’est l’arc assez gratifiant à l’usage) et reste intéressante avec son mélange infiltration et rentre-dedans.
Il est après un premier parcours aussi bon que le second épisode à deux détails près et pas des moindres… D’abord son boss de fin, grotesque et con (on se croirait dans un jeu d’arcade débile), ensuite son instabilité notoire (erreur « dxgi device removed », 4 fois en tout, ça commence à bien faire -il oublie la carte vidéo, rien que ça !…).
Et enfin ses retours au bureau intempestifs toutes les 2 mn (ou toutes les 30 s ça dépend) juste après avoir vaincu ce boss idiot mais qui obligent à le recommencer puisque le point de sauvegarde est au milieu du combat. Impossible de finir le jeu dans ces conditions, c’est quand même ballot…
Heureusement un patch est sorti (plus d’un mois après la sortie, putain mais prends ton temps, mon connard, je te dirai rien…) et corrige ce bug foireux (enfin !), il était temps… voilà qui permet la confirmation définitive que la fin est nulle à chier : le boss lui-même, la configuration du niveau qui fait la part belle au bourrinage idiot et la petite séquence vaguement interactive qui vient après est assez ridicule. Assez bâclé donc ce Crysis 3 malgré (encore) de bons moments ici et là. (Critique écrite en 2014).
Mise-à-jour en 2025 : j’ai tenté d’y rejouer sur mon Ally mais le jeu marche très mal, encore plus mal qu’à lépoque sous Win 7. Il plante souvent et refuse la plupart du temps le plein écran… et jouer dans une fenêtre, c’est pas terrible… Il tourne de toute façon comme une patate (dans le premier niveau du jeu très exigeant, certes). En outre, même en rétrocompatibilité sur la Serie X, on note un problème de frame pacing très ennuyeux sur le même niveau. Je descends donc la note à 4.