Je gardais un relativement bon souvenir de ce Crysis 3, il faut dire que le titre était "offert" avec le PS+.
Je n'avais rien payé (jeu inclus dans l'abonnement pour jouer en ligne), je n'attendais rien et c'est une combinaison qui peut amené à des jugements un peu fossés.
2026 donc, je paye pour cette version "Remastered" en espérant retrouver les bonnes sensations de l'époque en profitant de mon PC Gamer et c'est la douche froide.
Le premier problème de ce Crysis 3 c'est qu'il n'apporte finalement aucune claque, ni même aucun gap graphique par rapport à Crysis 2 (je compare ici les deux versions remastered jouées sur le même PC 2026). Il y avait une évolution claire entre le premier Crysis (2007) et sa suite (2011) pour ce Crysis 3 (2013) je n'ai perçu aucune amélioration visuelle par rapport au 2.
Pire, le jeu semble paraît moins ambitieux et notamment moins long.
En termes de temps de jeu et alors que je viens d'enchainer les trois Remastered (Crysis, Crysis 2, Crysis 3) voilà les temps de jeu que m'affiche Steam :
Crysis : 8,3 heures
Crysis 2 : 10 heures
Crysis 3 : 5,7 heures
Dans une certaine mesure, les chiffres parlent d'eux-mêmes. Crysis 3 m'a procuré presque deux fois moins de temps de jeu que le 2 ; il est même assez loin du premier pourtant sorti en 2007. Est-ce que ces 5,7 heures étaient plus agréables que les autres, plus qualitative et bien...
...Non.
Le seul ajout de ce Crysis 3 est la possibilité d'utiliser un arc (c'était la grande mode en 2012/2013). Pour le reste on reste sur les standards Crysis à savoir une proposition intéressante avec les pouvoirs de la nanosuit mais un scénario de série B et un manque chronique de munitions.
En synthèse : une régression par rapport au 2 (lequel avait pourtant un level design très bancal)