Curse of the Dead Gods
6.7
Curse of the Dead Gods

Jeu de Passtech Games et Focus Entertainment (2021PlayStation 4)

Vraiment trop difficile de passer derrière Hades, beaucoup trop complet et fun à jouer.

Alors la recette fonctionne sur moi, ça reste addictif dans une certaine mesure, y a quand même du choix, de bonnes décisions à prendre, et si ça semble accessible au premier abord, le challenge casse vraiment la tête sur les derniers niveaux, c'est très difficile et relativement frustrant.

20/25 heures pour terminer le jeu une première fois, mais ensuite on passe en mode hardcore avec la même chose à faire plus 250 malus à surmonter, j'ai perdu la gnac de faire ça sur tout et n'importe quoi, notamment quand j'ai déjà joué à vraiment mieux.

Le personnage est un peu lourdaud, les affrontements assez peu stimulants en définitive, mais j'ai surtout été enquiquiné par l'assez peu de choses à débloquer pour avoir le sentiment de revenir plus fort la run d'après, c'est un peu trop limité de ma perspective, et il manque un peu d'équilibre en rapport au contraste avec la difficulté proposée.

Niveau des armes le combo Griffe/Pistolet casse vraiment l'intérêt pour tout le reste car il étourdie les ennemis permettant d'enchainer sans répit, du coup on va forcément centrer son build sur ça et ignorer 80% des autres combinaisons, donc tu finis par faire la même chose sur les mêmes monstres en priant dieu qu'il aille dans ton sens, et j'ai pas du tout 60 heures à passer dans cette dynamique.

monDmonium
6
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le 9 août 2025

Critique lue 3 fois

monDmonium

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