le 12 nov. 2010
Critique de D par Haplodocus
Ce jeu m'aura fasciné... l'espace d'une heure... le temps de le finir.
Créée
le 23 oct. 2012
Modifiée
le 23 oct. 2012
Critique lue 340 fois
le 12 nov. 2010
Ce jeu m'aura fasciné... l'espace d'une heure... le temps de le finir.
le 24 juin 2014
D est un jeu d'aventure (type point & click) extrêmement simple dans ses mécaniques (fait pour console, donc tout se fait avec la croix directionnelle et 2-3 boutons), mais qui a assez mal vieilli...
le 28 janv. 2015
Ce jeu se résumait à un ensemble de séquences vidéos faisant un film entrecoupées de moments où il fallait faire une action pour éviter de se faire tuer, résoudre un puzzle..... Liberté 0. Fini en...
le 23 oct. 2012
Bonne intentions mais mal réglé. Clock Tower 3 vous met dans la peau d'une fillette sans défense qui doit échapper à divers psychopathes. En définitive, plutôt que de se cacher pour échapper aux...
le 23 oct. 2012
Le plus merveilleux des remakes. Capcom ne s'était alors pas contenté de rendre le jeu "plus beau", il l'avait également agrémenté de nouvelles features. Un grand moment de bonheur.
le 23 oct. 2012
L'apothéose de tout ce qu'il ne faut pas faire dans un jeu. Aucun choix n'a été fait. Capcom s'est contenté de prendre des jeux qui fonctionnent aujourd'hui (Uncharted, Gears of War) et de les...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique