D4
6.6
D4

Jeu de Access Games, Hidetaka Suehiro et Xbox Game Studios (2014 · Xbox One)

Cette espèce de ‘curiosité’ était une sorte jeu d’aventure, un ‘point & click’ pour console Xbox One et plus spécifiquement pour l’infect Kinect dont la véritable place est dans la poubelle depuis longtemps… Le Kinect à dire vrai n’était rien moins qu’une catastrophe industrielle et marchait beaucoup moins bien sur la One. De toute façon, on peut heureusement jouer à la manette bien que l’ interface reste lamentable en tout point.


On se croirait d’ailleurs dans un jeu de David Cage l’andouille, farci de QTE crétins (pléonasme) et prédirigé, prédigéré et préchié mais ici dans une histoire à la japoniaise… pas si niaise que cela, néanmoins ! Le ‘protagoniste’ doit trouver l’assassin de sa femme, quitte à voyager dans le temps… et surtout examiner bien des objets come un sherlock imbibé (de téquila).


L’histoire est très bizarre et fait penser à une adaptation de Stephen King.. ou un film de David Lynch ! le déroulement est souvent confus, illogique avec un paquet de scripts dans cette enquête-couloir, notamment des séquences d’action (!) entièrement en QTE ! Les graphismes ont une tronche de bande dessinée assez réussie et l’ambiance reste… bizarroïde et… inexplicable.


Sur Xbox One à l’époque (en 2014) et d’après mes souvenirs, le jeu ramait souvent et tenait rarement ses 30 im/s ; l’aliasing était assez important (900p bien entendu) et les temps de chargement étaient trop longs. De nos jours, même sur une Series X, le jeu met 30 secondes à charger son niveau principal ! au moins, il ne rame plus du tout et globalement, il semble bien plus présentable.


Mais l’autre gros souci (final) concerne la fin… ‘D4’ est en effet très court et se termine en queue de poisson qui appelle une suite… qu’on ne verra, qu’on ne jouera jamais ! Dommage, car l’humour est souvent présent et on aurait quand même aimé connaître la conclusion de tout ce bordel à cul inepte !

Broyor
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le 22 déc. 2025

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Broyor

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