Darksiders: Genesis
6.3
Darksiders: Genesis

Jeu de Airship Syndicate et THQ Nordic (2019PlayStation 4)

Ce n'est pas que ce jeu n'a pas quelques qualités apparentes à l'écran ou dans le gameplay. Non, y'a des bons trucs, indéniablement. Mais l'expérience de jeu que j'en ai eu (donc pour ce qui me concerne : en jouant Guerre en co-op locale en écran splitté) a été de piètre qualité.


J'ai trouvé le gameplay un peu chiant (dès qu'on frappe on ne voit pas grand chose aux ennemis qui nous entourent, donc essayer d'utiliser le blocage est plus pénible qu'autre chose, sachant que les ennemis peuvent enclencher une attaque pendant que vous êtes en train de les enchaîner), les sensations assez moyennes (hitboxes parfois complètement pétées, voire d'énormes bugs, j'ai eu mon personnage qui s'est complètement bloqué à ne plus pouvoir bouger genre 10 fois dans l'aventure, est-ce que ce jeu a vraiment été testé ?), les personnages et le scénario sont insupportables (et en plus ça se termine de façon naze)... Et déjà que c'est pas génial, qu'est-ce que c'est long bordel, arrivé à la moitié du jeu je n'en pouvais déjà plus.


Après comme j'ai dit, certains y trouveront sans doute leur compte... Les graphismes sont pas désagréables, quand les combats se passent bien, ça va on s'amuse un minimum... Les niveaux sont assez grands et peuvent êtres explorés avec un semblant de liberté, y'a des objectifs secondaires, et peut-être que d'autres seront pris par la trame scénaristique (j'en doute un peu, mais on sait jamais)... Bref, il reste un jeu derrière ses problèmes. Mais perso, en terme d'action RPG en vue de dessus comme ça, c'est clairement pas un de mes préférés.

diegowar
5
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le 21 mars 2022

Critique lue 24 fois

diegowar

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