Darkwood
7.2
Darkwood

Jeu de Acid Wizard Studio et Crunching Koalas (2017PC)

Alors c'est pas que le jeu est foncièrement mauvais, je dirais qu'au global ce qu'il veut faire il le fait de façon compétente, et pour ceux qui recherchent un jeu de ce type et avec ce style, ben ils vont s'y retrouver.


Manque de peau pour moi, il y a ici beaucoup d'éléments qui sont exactement ce que je n'aime pas.


Déjà les jeux de survie (où tu ères pour ramasser 3 clous et 2 chiffons, que tu donnes 3 coups avec ton arme et qu'elle se pète, etc...), en général c'est pas trop mon truc, il faut vraiment que y'ait une énorme plus-value autre part pour qu'un jeu de ce genre m'intéresse.


Ensuite, les graphismes... Un jeu où ce que tu fais c'est soit de te balader à fouiner à droite à gauche, soit rester à attendre dans une maison... Ben disons qu'en ce qui me concerne, ça a l'air tellement peu palpitant, il faut au minimum que j'aime être dans le monde du jeu. Et là ça n'est pas trop le cas pour moi. Et c'est pas à cause de l'ambiance oppressante, j'adore être dans le monde des Silent Hill alors que t'as juste envie de te barrer quand t'y es, mais là ce que propose ce Darkwood, avec sa vue de dessus et ses graphismes très old-school sans trop de personnalité (en tout cas à mon goût), je ne m'y sens pas.


Par contre à l'inverse je tiens quand même à préciser que le travail sonore est de bonne facture. Avec un casque sur les oreilles et les lumières éteintes, l'ambiance est là. Vraiment dommage que je n'accroche pas aux visuels.


Après je pourrais continuer à lister des trucs qui me correspondent pas (notamment le feeling du gameplay), mais bon je crois que c'est pas très utile, car je pense que ceux qui aiment ce jeu, tout ce qui moi me dérange, eux ça ne sera pas le cas, une fois qu'on est immergé dans le jeu ça doit devenir secondaire.


Bref, malheureusement pas un jeu pour moi...

diegowar
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le 12 mars 2020

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diegowar

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