C’est très propret graphiquement parlant et ça tourne de manière fluide sans aucun accroc : bravo ! et euh… c’est à peu près tout.
Car en effet, tout le reste est une pénibilité de jeu très pénible et tout à fait déplaisant à chaque instant. Comme par exemple ces deux qte à faire à chaque fois qu’un zombi tente de vous mordre… c’est pénible !
Comme ça arrive, quoi qu’on fasse, assez souvent -parce que le jeu en a décidé ainsi- je vous laisse imaginer le caractère pénible de la chose. A moins que vous n’aimiez les qte de merde (pléonasme), bien sûr…!
Les combats sont vraiment très déplaisants, à tel point que l’on regrette ceux -assez simplistes certes- des Dead Island (le 1 et le Riptide).
Il y a ici quelque chose de si mécanique et répétitif, de si stérile et exagéré à la fois, de si caricatural… mais rien de drôle pour autant, non, non, ou de vaguement distrayant…
En plus, le temps qu’il faut pour les buter est beaucoup trop élevé, même un zombi de base, surtout quand on se retrouve régulièrement encerclé… on est presque tout le temps encerclé d’ailleurs, ça casse les couilles, franchement, et je parle même pas des boss…
Mais il faut dire que le jeu est développé par des tanches, les mêmes qui ont fait cette daube d’Homefront The Revolution ! ceci expliquant cela, donc…
Le jeu a aussi beaucoup trop de cinématiques ridicules, des personnages débiles et des dialogues stupides (en anglais seulement), tout ça pour faire ‘style’ (je suis un jeu décalé et taré…) mais ça fait juste pschiiiit.
Enfin, ils n’ont pas vraiment amélioré l’interface générale des Dead Island précédents… c’est même par certains côtés encore pire… et ces compétences via des cartes (?), c’est quoi cette merde ? non, mais sérieusement, ce jeu est une catastrophe à tenter de jouer : on préfère s’abstenir !