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Les nécros morflent
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Dead Space 3 est un épisode qui divise, mais qui possède de vraies qualités. Le retour à une structure semi-ouverte, plus proche du premier opus, est une bonne idée et offre davantage de liberté que la linéarité de *Dead Space 2*. Le lore est également bien étoffé et apporte enfin des réponses intéressantes sur les Nécromorphes. Le nouveau système de création d'armes, qui peut sembler décevant au premier abord, se révèle finalement très complet et permet de personnaliser son arsenal de nombreuses façons. Enfin, le mode coopération est réussi malgré quelques problèmes de déconnexion, et la variété des ennemis est excellente.
En revanche, le jeu souffre de plusieurs défauts importants. Le placement de la caméra est souvent maladroit et peut devenir franchement désagréable (pour ne pas dire à gerber). Les armes manquent d'impact, donnant une sensation encore bien moins satisfaisante que dans *Dead Space 2*. Enfin, le scénario et les dialogues tombent régulièrement à côté de la plaque, avec des échanges parfois ridicules qui nuisent à l'ambiance.
Au final, Dead Space 3 mériterait largement un remake afin de corriger ces nombreux défauts tout en conservant ses bonnes idées. À l'inverse, un remake de Dead Space 2 apporterait sans doute moins de nouveautés, sa structure très linéaire laissant moins de place à une véritable réinterprétation.
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