J’avais apprécié Elden ring, pour ses décors magnifiques et son ambiance prenante, mais beaucoup trop galéré au point de devoir abandonner. J’apprécie donc bien plus Demon’s Souls : meme principe, mais beaucoup plus guidé, plus simple et plus facile, me permettant de jouer tactique et technique. « Die and Retry », la progression est lente mais faisable. Très bonne idée des différents mondes : ils se complètent et s’enrichissent mutuellement, et proposent des alternatives pour monter son niveau quand on est coincé. Tant pis pour le chouette cheval et l’immensité d’Elden Ring, au moins il y a des dragons.
Néanmoins, la compagnie Bluepoint Games est minable dans son discours anti accessibilité.