Sarif, fais-moi peur !
En 2027 l'humanité n'a pas tellement changé que ça, tout ce qui l'intéresse ce sont les augmentations. Mais on ne parle pas de salaire, on parle d'améliorations biomécaniques permettant aux gens...
le 5 sept. 2011
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Mes jeux sur l'année 2011
Créée
le 13 oct. 2011
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En 2027 l'humanité n'a pas tellement changé que ça, tout ce qui l'intéresse ce sont les augmentations. Mais on ne parle pas de salaire, on parle d'améliorations biomécaniques permettant aux gens...
le 5 sept. 2011
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15
Une balle dans la tête, ce serait tellement plus simple. Ou une bonne vieille grenade à fragmentation, ça, c'est radical. Au lieu de quoi, bien planqué derrière la palissade, Adam Jensen observe,...
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le 15 sept. 2011
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Mes chères amies, mes chers amis – puisque l'on peut maintenant arrêter les simagrées et assumer la proximité de nos relations – il n'est pas facile, mais alors pas facile du tout d'écrire...
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le 2 sept. 2011
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3
Premier jeu dit "ouvert", fleuron des années 80, chaînon manquant entre la 3D et le jeu vidéo, recordman du nombre de portages, premier "sport électronique" ... les définitions, superlatifs et...
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le 4 nov. 2010
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2
Linéaire, hyper-scripté et fade dans ses phases d'exploration, Alan Wake a ce qui manque à la plupart des grosses productions actuelles : une vraie direction artistique, un vrai scénario. J'ai aimé,...
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le 17 nov. 2010
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4
Critique magistrale du monde contemporain, l'urbanisme galopant, la folie des hommes, .... Schuiten a l'art d'évoquer l'influence que peu avoir une ville, sa symétrie et son équilibre sur ses...
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le 14 nov. 2010
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