Devil Will Cry
Histoire/Scénario : L’histoire est tout juste assez intéressante pour se mettre à jouer. Clairement, on a juste le droit à quelques bribes d’informations, quelques cinématiques, quelques dialogues,...
le 13 déc. 2018
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Jeu de Capcom, Capcom Production Studio 1, Sourcenext, Ubisoft et ND Games (2006 • PlayStation 2)
Histoire/Scénario : L’histoire est tout juste assez intéressante pour se mettre à jouer. Clairement, on a juste le droit à quelques bribes d’informations, quelques cinématiques, quelques dialogues, permettant de créer un semblant d’histoire, voir même 2 histoires, celle de Dante/Vergil et celle de Lady/Arkham. Mais tout n’est pas assez développé, on exploite l’univers DevilMayCry qu’au minimum. Heureusement, l’ambiance reste toujours aussi attrayante et Dante est toujours aussi charismatique.
Musique/Son : Que de bons sons, digne de la série, avec le petit côté gothique. Le Heavy metal colle parfaitement.
Visuel/Réalisation : C’est très joli visuellement, avec un univers bien spécifique, les décors sont variés, tout est bien détaillé, il y a quelques jeux de lumière intéressants. Le design de Dante et Vergil fonctionne très bien, tout comme ceux des ennemis.
Acteur/Doublage : Le doublage de Dante est très bon, celui des autres personnages un peu moins.
Gameplay/Maniabilité : Le jeu se découpe en différentes missions. On contrôle notre petit Dante dans différents environnements où il faudra combattre des ennemis, résoudre des petites énigmes et parfois battre un boss. On devrai faire beaucoup d’allers-retours pour ouvrir telle ou telle porte, apporter tel ou tel objets, c’est assez redondant ; surtout que l’on va visiter plusieurs fois les mêmes environnements. Dante a une palette de coups assez grande mais ces techniques sont divisés en catégories, il faudra alors choisir un « style » pour développer de nouveaux coups. C’est dommage car du coup, le panel de coups est divisé et on devra passer d’un « style » à un autre pour pouvoir utiliser des coups différents. Heureusement Dante est très maniable, c’est assez facile de foncer sur les ennemis, de les viser et d’enchaîner les combos. Il aura à sa disposition plusieurs armes, toujours séparés en armes démoniaques et armes à feu. Il faudra dépenser des collectables pour faire évoluer nos coups et nos armes, mais aussi pour acheter des objets.
Avis : Un très bon jeu, qui permet de bien se défouler.
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Créée
le 13 déc. 2018
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Histoire/Scénario : L’histoire est tout juste assez intéressante pour se mettre à jouer. Clairement, on a juste le droit à quelques bribes d’informations, quelques cinématiques, quelques dialogues,...
le 13 déc. 2018
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Je ne sais pas ce qui m'effraie le plus dans ce jeu ? Si c'est son scénario horriblement mauvais, ses combats avec deux touches, le héros qui se la joue "tr0 c00l tu vo4" ou la bande-son qui rend...
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le 16 janv. 2013
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Oui, on a vu plus beau comme rendu, sûrtout dans les vidéos en fait. Sinon dans le jeu (avec un 8800) ce n'est pas mal quand même, similaire à la PS2 je dirais même. Et puis ça fait plaisir de...
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il y a 2 jours
Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés. Points positifs - Univers des géants sympathique - Très bonne réalisation - Animation et effets spéciaux réussis Points négatifs -...
le 24 juil. 2016
17 j'aime
Allez voir la série The Day of the Jackal. Le Chacal est un tueur à gages très doué jusqu’à ce qu’il tombe sous le radar d’une femme officier des renseignements britanniques. C’est ce genre de séries...
le 25 déc. 2024
15 j'aime
Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés. Points positifs - L’univers est superbe (les décors, les costumes, les couleurs…..) - Un casting très efficace - Une histoire...
le 16 oct. 2015
14 j'aime
5