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le 25 mai 2012
SuivreTumeur maligne
Sur le papier, Diablo III est un peu le symbole de (presque) tout ce qui ne va pas dans le Jeu Vidéo à l'heure actuelle. Si l'on excepte l'absence de day-one DLC ou de online pass (ce qui serait tout de même un putain de comble), le titre cumule des choix de design douteux qui le feraient presque...


