Digital Devil Story Megami Tenseii II (joué sur SNES avec savestates et fast forward) réussit l'exploit de faire moins engageant que son prédécesseur qui était déjà assez indigeste.

Le jeu a autant de moments anti-joueur qu'avant et essaye d'étendre son horizon avec un monde ouvert, des triple fusions et une histoire un peu plus alambiquée (et une durée de vie interminable, probablement dans les 60 heures avec de l'avance rapide et en se paumant/farmant un peu).

Malheureusement tout tombe à plat, le passage en monde ouvert rend l'exploration plus pénible, les fusions de démons ne font plus vraiment de sens.

L'histoire est aussi obscure que les indices disséminés pour aider le joueur à la comprendre et à progresser.

Ce qui fonctionne le mieux ça reste le core gameplay et quelques rebondissements du scénario qui réveillent par moments. Les boss, même si tous immunisés à la magie, sont plutôt intéressant à combattre et les trois/quatre derniers donjons sont vraiment chouettes (surtout en termes de lore). La musique est top.

A part ça, comme pour le premier opus, à réserver aux fans hardcores de J-RPG cryptiques et oubliés. Guide de soluce vivement conseillé.

davidalin96
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le 28 févr. 2024

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