A l'image du premier Dishonored, cette suite présente :
- une direction artistique très réussie, aux niveaux des personnages et des environnements alternant judicieusement le clair/obscure ;
- une grande liberté d'action en termes de game (pouvoirs, équipement) et level designs (niveaux encore plus vastes, riches et verticaux, objectifs facultatifs nombreux) ;
- une histoire assez sympathique, qui m'a intéressé encore un peu plus que le premier face à une adversité clairement identifiée (j'ai choisi de jouer avec Emily) et des thématique et ambiance ésotériques très réussies avec ses sorcières fanatiques/sectaires ;
- une bonne durée de vie de +/- 24h (sans terminer le jeu à 100%, mais en prenant le temps de la découverte);
J'ai personnellement encore plus apprécié cette suite que le premier, tant il va au bout de ses idées originelles. Le gameplay en mode ninja/infiltration est vraiment jubilatoire grâce à la qualité des environnements (certains sont franchement mémorables, de la vraie orfèvrerie) SI vous supprimez TOUTE aide au niveau de l'interface ! ! ! Exactement comme dans DEATHLOOP, par exemple, du même studio. L'expérience en est alors transcendée au point que je ne comprenne d'ailleurs pas pourquoi le jeu ne nous est pas directement présenté comme tel...