J'ai donc fait ce jeu en environ 36 ou 37 heures, ce qui semble beaucoup, sauf que moi je suis ultra lent, je lis tous les documents, j'écoute les audiographes, j'essaye de faire tout le contenu annexe, etc... : vous pouvez au moins diviser ce temps par 2 pour quelqu'un de "normal".


Le jeu est très bon, mais on ne va pas se mentir, il est quand même moins bon que les 2 précédents.


Moins bon que le 1er car à l'époque, on découvrait cet univers et surtout cette liberté de jouer comme on veut, de se la jouer méga assassin, de n'assassiner que la cible, ou de n'assassiner personne, même pas les cibles, et donc de faire des runs full pacifique et fantôme, et ça c'était quand même ultra jouissif.


Moins bon que le 2ème, car le 2ème reprenait les bases du 1er et y ajoutait encore plus de folie avec un level design de folie, notamment dans le niveau du manoir "amovible" et le niveau "retour vers le futur, ou le passé, on ne sait plus trop".


Dans ce 3ème épisode, malheureusement, les développeurs se sont reposés sur les bases solides des 2 premiers épisodes. Les deux seules originalités / défis, c'est le casse de la banque si on décide de relever le défi de ne blesser personne (c'est à dire, même pas les endormir, juste les éviter!) et oui, j'ai bien dit "si on décide". Car si on s'en fout, cette originalité ne fait même plus partie du jeu. Et peut-être la 2ème originalité, ce sont les derniers ennemis : les visionnaires. Mais disons qu'en gros, ça revient au même que le casse de la banque car il faut juste les éviter.La petite différence ici, c'est qu'on va être "quasi-obligé" de les éviter.


Pour finir, on arrive à l'ennemi de fin, si on peut parler d'ennemi. Et là, une fois encore, c'est la facilité. Tout se résume en fait à des lignes de dialogue et à faire les bons choix selon que l'on veuille le faire 100% pacifique ou qu'on s'en foute.


Et au final, on finit le jeu, on est content de le finir, mais pour autant, on a pas le sentiment du devoir accompli. Et c'est bien dommage...


Autre légère déception : à la fin du jeu, j'ai bien eu le trophée "Ombre" car je ne me suis pas fait repérer. Par contre, je n'ai pas eu de trophée "Pacifique", ce qui veut dire qu'en fait, même ça, ils l'ont enlevé, et j'aurais pu m'amuser à tuer tout le monde sans me faire repérer, c'était la même chose. Bon, sauf au casse de la banque bien sûr!


Conclusion : un très bon jeu, mais si vous devez n'en choisir qu'un, prenez un des 2 autres.

The_Claw
8
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le 22 août 2019

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The_Claw

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