Enfin ! Depuis le temps que je voulais le faire !

Mais du temps, il faut en avoir beaucoup pour ce jeu. Donc il vaut mieux attendre d'être dans les bonnes dispositions pour se lancer, sinon on risque l'AVC.


Ce fut donc mon jeu de l'été 2026. J'ai canardé pour que l'aventure ne traîne pas trop et j'y aurai mis mon mois d'août.

J'ai eu une expérience avec le 1 assez douloureuse, entre autre parce que dans les mauvaises dispositions justement.

En plus je voulais absolument le faire sur steamdeck et c'était une bien mauvaise idée.


Clairement, les personnages et le scénario sont bien au dessus et j'ai été hapé très rapidement.

Je me suis attaché à ma Sébille aux dagues assassines, entourée de Fane mon tank, Lohse ma mage air/eau et le Prince Rouge, mon mage terre/feu.

La première map est assez incroyable et je me suis pris au jeu. J'avais de gros peurs sur la difficulté, que j'ai mis en classique, et c'est vrai que je la trouve assez relevé, mais je m'en suis sorti. C'est surtout le temps des combats que je trouve beaucoup trop long.

La deuxième map était tellement grande que je l'ai bouffé le plus rapidement possible sinon je savais que j'allais avoir de la peine à la finir. S'en ai suivi un peu de boulimie, j'ai fait une petite pause avant l'acte 3, puis une petite pause avant l'acte 4.


Au final c'est une sensation bizarre, parce que le jeu m'a vraiment aspiré pendant de longues sessions, où je n'arrivais pas à m'arrêter, et pourtant je n'ai pas du tout envie d'y revenir.

J'ai beaucoup aimé l'exploration, les puzzles, les différentes histoires, la montée (lente) en puissance. Mais quand bien même j'avais grande satisfaction après mes victoires, la place du combat est beaucoup trop présente pour moi.


Fini en classique en 97,7h. Niveau 20.

Flopinambour
8
Écrit par

Créée

le 7 sept. 2026

Critique lue 3 fois

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