Un jeu Oh qu'il est bon !
C'est pas le genre de critique que je sort après être mort comme une merde dans un jeu pourtant. Je viens de passer deux heures sur le jeu pour finir gélé après trois jours d'hiver, mais franchement quelle éclate !
Comme tout bon survival on passe la majeur partie de son temps à s'organiser. Et ici pas de quartier, t'as intérêt d'être prêt! Oui il y une certaine routine (bouffe, feu, bouffe, feu, ah tiens ma santé mentale baisse faut que j'aille cueillir des paquerettes, putain la bouffe! putain le feu!)...
MAIS....
L'univers est vraiment intéressant, je vais pas spoiler mais attendez vous à des rencontres improbables, qui vous mettent vraiment en danger en quelques secondes, mais qui une fois surmontées vous ramènent de nouvelles possibilités... extra ! Sinon on essaye tant bien que mal de planifier nos sorties, d'évaluer nos besoins.

"Ici mon fils, il y aura un bois à perte de vue. Il y aura aussi des jardinets... un jour. Un jour également, tout ces clapiers à lapins t'appartiendrons - même l'endroit qu'est dans l'ombre là bas ? - Non fils, l'ombre c'est la mort, concentre toi sur les clapiers..."

J'ai qu'une envie c'est de m'y remettre et de refaire ça bien, parce que ça se voit qu'il y a un potentiel d'évolution formidable, juste a porté de main...mais tellement difficile de trouver le temps de chercher du matos.

Tout le reste (prise en main, graphisme, musique) n'est que plaisir. J'avais aimé Lost in Blue, qui m'apparait maintenant bien pataud et lourdingue face à cette petite perle.
IcarePointbarre
9
Écrit par

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Créée

le 23 mai 2013

Modifiée

le 23 mai 2013

Critique lue 660 fois

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