(via Romstation)
Un jeu de plateforme 2D en plus sur Game Boy Color sans originalité particulière. Pourtant, il se révèle très agréable à jouer et particulièrement beau ce qui n'est déjà pas si mal !
Comme l'a dit une autre critique, on sent clairement qu'Ubisoft s'est tranquillement inspiré de sa licence Rayman pour développer ce jeu mais le tout marche bien. Le canard répond parfaitement aux commandes et les niveaux agréables à l'oeil (forêt, temple, manoir,etc.) disposent d'endroits cachés malgré l'impression de linéarité. L'animation est de qualité, c'est un petit plaisir en jeu.
Originalité du titre : la vie de Donald est représentée par son humeur à l'écran et non par une bête barre de PV.
Pour les points faibles du titre : la durée du jeu (16 niveaux qui se terminent assez vite) couplée à une difficulté relativement basse, surtout en considérant le grand nombre de vies dont on dispose assez rapidement.
Le plus gros couac du jeu est très certainement sa musique parfois d'une pauvreté pathétique, bien souvent peu inspirée et d'autres fois encore insupportables. Les bruitages s'en sortent mieux.
Donald Duck: Cou@k Att@ck ?*! , un jeu qui occupe pour quelques heures avec plaisir et sans le sentiment de frustration qu'on retrouve sur bien des plateformers de la console. On préférera néanmoins mettre le son au minimum syndical.
Rien de révolutionnaire mais ça fait très bien le taf !