Donkey Kong Bananza
7.6
Donkey Kong Bananza

Jeu de Nintendo EPD et Nintendo (2025 · Nintendo Switch 2)

Une claque inattendue. Un duo qui fonctionne à la perfection.

Je vais être honnête : je n’ai jamais touché à un Donkey Kong de ma vie. Je connaissais évidemment le personnage, et Pauline aussi, mais c’était une licence que je n’avais jamais approchée. Et là, Donkey Kong Bananza débarque sur Switch 2… et je me suis pris une claque. Une vraie.


Une vraie surprise, une formule qui marche

J’y allais sans attente particulière, à part une petite crainte au moment de l’annonce : tout casser, tout exploser, j’avais peur que ça devienne vite répétitif, voire lassant. Et au final ? C’est tout l’inverse. Le gameplay est ultra addictif, énergique, varié, avec une vraie dynamique dans la construction des niveaux et les mécaniques introduites petit à petit.


Le duo Donkey Kong – Pauline, c’est vraiment LA surprise de ce jeu. Leur alchimie fonctionne à merveille. Pauline apporte une vraie fraîcheur, une vraie personnalité, et ce n’est pas juste une coéquipière de plus. Leur synergie est palpable dans le gameplay, mais aussi dans l’histoire et, surtout… dans la musique.


Musicalement, un chef-d'œuvre

Je ne m’attendais pas à ça. Mais vraiment pas.

Ce Donkey Kong propose les meilleures musiques que Nintendo ait pondues depuis des années. Et je pèse mes mots. Oui, Zelda Tears of the Kingdom avait des musiques sublimes, mais là, c’est autre chose. Il y a du chant, du rythme, de l’émotion. Pauline étant chanteuse, tout tourne autour de ça, et ça marche à fond. On la voit petite, on l’accompagne dans son évolution, et c’est la musique qui raconte une grande partie de cette histoire.


Les morceaux sont tous réussis, mais la dernière musique est un bijou. Je l’ai écoutée jusqu’au bout sans rien toucher. Frissons.

Même les musiques liées aux transformations « Bananza » sont marquantes, bien choisies, parfaitement raccord avec ce qui se passe à l’écran.


Un gameplay bien pensé, jamais lassant

Encore une fois, j'avais peur que ce soit répétitif. Casser, taper, casser. Mais c’est bien plus intelligent que ça. Il y a une vraie montée en puissance dans les mécaniques, des surprises bien dosées, et surtout… une envie constante d’avancer.


Le jeu ne mise pas uniquement sur l’action bourrine : il y a de la réflexion, de la précision, du rythme. Et ça, c’est fort. Même le combat final, long, exigeant, mais ultra satisfaisant, pousse à utiliser tous les pouvoirs acquis. C’est rare dans un jeu Nintendo de ce style d’avoir une telle intensité de fin de partie. J’ai adoré.


Graphismes : le studio d’Odyssey à l’œuvre

Visuellement, c’est une pépite. On sent clairement que l’équipe de Super Mario Odyssey est derrière. C’est coloré, détaillé, riche. Les environnements évoluent, surprennent, et vers la fin du jeu, on touche à de vrais moments de beauté pure.


On n’est pas juste dans du « joli ». On est dans du travail d’orfèvre, avec une vraie direction artistique. Et sur Switch 2, c’est parfaitement optimisé.


L’histoire ? Pas incroyable, mais...

Comme dans beaucoup de jeux Nintendo orientés plateforme, l’histoire n’est pas centrale. Ce n’est pas un Zelda. Mais étonnamment, il y a un petit twist narratif vers la fin qui fonctionne bien et qui donne plus de profondeur à l’aventure. Ce n’est pas un scénario révolutionnaire, mais c’est suffisant pour donner du sens à ce qu’on vit, surtout à travers Pauline.


Une vraie fin, une vraie rejouabilité

Ce qui m’a marqué aussi, c’est ce sentiment de continuité. Même une fois terminé, t’as envie de revenir. Trouver toutes les bananes, débloquer tous les skins, tout compléter… Et justement, la personnalisation de Donkey Kong et Pauline est un petit plus qui fonctionne très bien.


Nintendo a trouvé la bonne formule. Il y avait déjà le duo Donkey & Diddy… mais ici, Donkey & Pauline, c’est une dinguerie.


Conclusion

J’ai enchaîné ce Donkey Kong Bananza juste après avoir fini Cyberpunk 2077, donc un sacré virage. Et malgré ça, j’ai été happé par l’ambiance, par le gameplay, par les musiques… par l’émotion.


C’est simple : je me suis régalé du début à la fin.

Et même si je ne lui ai pas mis un 10, il n’en est vraiment pas loin.

Phebix
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le 25 juil. 2025

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