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le 30 août 2018
SuivreToo good to be trou
Nous avons affaire à un court jeu inspiré de Peter Molydeux (un compte Twitter parodique qui balance des idées de jeux loufoques). Ici, on incarne un raton-laveur contrôlant un trou grandissant dans...
Incroyablement mignon et drôle. Mais vraiment aucun gameplay. A un moment je me suis fait une raison en me disant qu'il n'y avait peut-être rien à faire avec ce concept niveau gameplay, et que c'était un genre de visual novel avec un twist. Mais le boss de fin montre qu'il y avait finalement des choses intéressantes à développer avec ce gameplay, rendant leur absence dans le reste du jeu frustrante a posteriori.
Du coup ça reste un très joli visual novel avec des phases interactives agréables mais pas vraiment de gameplay.
Je suis content de l'avoir fait quand-même.
Parce que les raccoons...
Créée
le 17 mai 2020
Critique lue 362 fois
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le 30 août 2018
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