Bazarder des trucs dans des trous c'est marrant.
Ben Esposito l'a bien compris et à la manière d'un My Little Inferno qui est un jeu/jouet où on crâme des trucs parce que c'est fun de crâmer des trucs, Donut County est un jeu où des trucs vont tomber dans des trous parce que c'est fun de voir des trucs tomber dans des trous.
C'est un délire très jeu d'arcade que de se baser sur une sorte de plaisir pur, simple et presque régressif en ajoutant des petites composantes mécaniques, mais jamais trop, juste pour créer une boucle de gameplay autour.
Bien sûr, il y a toutes les évolutions classiques, d'un niveau à l'autre on découvre d'autres mécaniques, qui seront réutilisées plus tard (parfois un peu maladroitement), on a un niveau final, un boss, tout ça tout ça. C'est un peu scolaire.
Mais c'est pas ici que le jeu va avoir le plus de personnalité. La super idée ça a été d'englober tout ça dans une narration qui utilise des codes qu'on voit rarement dans le jeu vidéo.
Des motifs qui se répètent juste pour le délire esthétique de la chose ou encore des situations loufoques mais qui nous semblent assez vite tout à fait normale dans cet univers (ça m'a fait pensé à Killer 7, en moins perché bien sûr), on a l'impression que tout à été mis un peu "pour le délire" et qu'au final ça donne un univers très singulier mais tout de même cohérent.
Mention spéciale pour les dialogues qui sont à la fois très directs et arrivent à relater des situations sans passer par quatre chemins, et à la fois bien écrit dans un style réaliste qui me plait bien. Ils correspondent assez bien à la manière semi-ironique dont parle les gen-Y et gen-Z, une sorte de non-sérieux permanent qui fait contraste avec la gravité réélle de la situation, créant une ambiance de stoner movie à tendance geek.
C'est l'inverse total des dialogues ampoulés à rallonge qu'on pourrait voir dans les clichés des jeux vidéo méd-fan qui se croient profond parce qu'ils font des pavés trop descriptifs et plein de noms propres (ohlala c'est du lore).
Donut County montre, il ne perd pas de temps à dire.
Le seul truc ennuyeux c'est qu'à la fin j'aurai aimé mettre plus de trucs dans des trous. Et si possible des trucs avec une physique rigolote. Du coup c'est 8/10.